10 હજાર+
ડાઉનલોડ
શિક્ષકે મંજૂર કરેલી
કન્ટેન્ટનું રેટિંગ
PEGI 3
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી

આ ગેમ વિશે

ગ્વોક્કામોલ એ એક રમત છે જે અવરોધ નિયંત્રણને તાલીમ આપવા માટે રચાયેલ છે, જે એક્ઝિક્યુટિવ ફંક્શન્સનું સબસ્કિલ છે. અવરોધક નિયંત્રણમાં એક મજબૂત આંતરિક વલણ અથવા બાહ્ય લાલચને ઓવરરાઇડ કરવા માટે કોઈનું ધ્યાન, વર્તણૂક, વિચારો અને / અથવા લાગણીઓને નિયંત્રિત કરવામાં સક્ષમ થવું શામેલ છે, અને તેના બદલે જે વધુ યોગ્ય અથવા જરૂરી છે તે કરો (ડાયમંડ, 2013).

ખેલાડીઓએ એવોકાડોસને તોડવાની જરૂર છે કે જેની ટોપી નથી અથવા તે ટોપીની ટોપ નથી પરંતુ સ્પ spકી ટોપીઓથી અથવા ઇલેક્ટ્રિક ટોપીઓથી એવોકાડોઝ તોડવાનું ટાળે છે.

આ સપોર્ટ કેવી રીતે શીખશે?
એક્ઝિક્યુટિવ ફંક્શન્સ, ટોપ-ડાઉન, લક્ષ્યલક્ષી જ્ognાનાત્મક પ્રક્રિયાઓના સમૂહનો સંદર્ભ આપે છે જે લોકોને વર્તન અને લાગણીઓનું નિયંત્રણ, દેખરેખ અને યોજના બનાવવામાં સક્ષમ બનાવે છે. મિયાકે અને ફ્રેડમેનનું મોડેલ EF ના એકતા અને વિવિધતા દૃષ્ટિકોણને સમર્થન આપે છે જેમાં તેમાં EF ના ત્રણ અલગ અલગ પરંતુ સંબંધિત ઘટકો શામેલ છે: અવરોધક નિયંત્રણ, ટાસ્ક-સ્વિચિંગ અને અપડેટિંગ (મિયાકે એટ અલ., 2000).

સંશોધન પુરાવા શું છે?
અમારું સંશોધન સૂચવે છે કે ગ્વેક્કમોલે અવરોધ નિયંત્રણને તાલીમ આપવાની અસરકારક રીત છે. હોમર, બી.ડી., ઓબર, ટી., ગુલાબ, એમ., મNનમારા, એ. મેયર, આર., અને પ્લાસ, જે.એલ. (2019). ગતિ વિરુદ્ધ ચોકસાઈ: એક્ઝિક્યુટિવ કાર્યોને તાલીમ આપવા માટે ડિજિટલ ગેમમાં કિશોરોના ન્યુરોકોગ્નીટીવ વિકાસની અસરો. મન, મગજ અને શિક્ષણ, 13 (1), 41-55. ડીઓઆઇ: 10.1111 / mbe.12189


સંશોધન દ્વારા જાણવા મળ્યું છે કે ઇ.એફ. સાક્ષરતા અને ગણિતના પ્રભાવ સાથે સંબંધિત છે અને શાળા પ્રદર્શન અને શૈક્ષણિક તત્પરતામાં લાંબા ગાળાના લાભો સાથે (બ્લેર અને રઝા, 2007; બ્રockક, રિમ્મ-કfફમેન, નાથનસન, અને ગ્રિમ, 2009; સેન્ટ ક્લેર-થomમ્પસન અને ગેધરકોલ, 2006; વેલ્શ, નિક્સ, બ્લેર, બિરમેન, અને નેલ્સન, 2010) અને ઓછી આવકવાળા બાળકોની વચ્ચે ઉચ્ચ આવક ધરાવતા બાળકોમાં EF માં અસમાનતા સિદ્ધિના અંતરમાં ફાળો આપી શકે છે (બ્લેર અને રઝા, 2007; નોબલ, મેકકેન્ડલિસ) , અને ફરાહ, 2007).

આ રમત એ સ્માર્ટ સ્યુટનો એક ભાગ છે, જે યુનિવર્સિટી ઓફ કેલિફોર્નિયા, સાન્ટા બાર્બરા અને ગ્રેજ્યુએટ સેન્ટર, કયુનિ.ના સહયોગથી ન્યુ યોર્ક યુનિવર્સિટીની ક્રિએટ લેબ દ્વારા બનાવવામાં આવી છે.

અહીં નોંધાયેલા સંશોધનને યુનિવર્સિટી ઓફ કેલિફોર્નિયા, સાન્ટા બાર્બરામાં ગ્રાન્ટ આર 305 એ150417 દ્વારા યુ.એસ. શિક્ષણ વિભાગના શિક્ષણ સંસ્થાનો દ્વારા સમર્થન મળ્યું હતું. વ્યક્ત કરેલા મંતવ્યો લેખકોના છે અને તે સંસ્થા અથવા યુ.એસ. શિક્ષણ વિભાગના મંતવ્યોનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા નથી.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
30 ઑગસ્ટ, 2023

ડેટા સલામતી

ડેવલપર તમારો ડેટા કેવી રીતે એકત્રિત અને શેર કરે છે, તે સમજવાથી સુરક્ષાની શરૂઆત થાય છે. તમારા દ્વારા ઍપનો ઉપયોગ, ઉપયોગ થાય તે પ્રદેશ અને તમારી ઉંમરના આધારે ડેટાની પ્રાઇવસી અને સુરક્ષા પદ્ધતિઓ અલગ-અલગ હોઈ શકે છે. ડેવલપર દ્વારા આ માહિતી પ્રદાન કરવામાં આવી છે અને તેઓ સમયાંતરે તેને અપડેટ કરી શકે છે.
ત્રીજા પક્ષો સાથે કોઈ ડેટા શેર કરવામાં આવતો નથી
ડેવલપર ડેટા શેર કરવાની ઘોષણા કેવી રીતે કરે છે, તે વિશે વધુ જાણો
આ ઍપ કદાચ આ પ્રકારનો ડેટા એકત્રિત કરી શકે છે
ઍપ પ્રવૃત્તિ
પરિવહનમાં ડેટા એન્ક્રિપ્ટ કરવામાં આવે છે
ડેટા ડિલીટ કરી શકતો નથી
Play પારિવારિક પૉલિસીને અનુસરવા માટે પ્રતિબદ્ધ છે

નવું શું છે?

Increased API level support