Гульня зробленая ў 2014 годзе.
У нас павінна быць прычына гуляць? Мой адказ - катэгарычнае адмоўны, і менш, калі мы гаворым пра мабільныя прылады, ёсць фактары, якія пераважваюць добрую прычыну бегчы.
І вось тут пачынаецца Jumpn'Glitch, гульня, якая ставіць вас на месца (даволі хуткай) , каб прайсці шырокія, поўныя і амаль бясконцая колькасць узроўняў.
Шэсць узроўняў здаецца занадта мала? Дазвольце мне сказаць вам, дарагі сябар, што вы маеце рацыю. Цікавая частка заключаецца ў тым, што цяжкасці не проста простыя, яны часта дасягаюць мяжы несправядлівасці (ці, прынамсі, так мне сказалі людзі, якія спрабавалі гэта зрабіць). Так што атрымлівайце задавальненне, назіраючы, як павялічваецца колькасць вашых забойстваў, і пакутуйце, ведаючы, што вы не зможаце сцерці гэтую ганебную лічбу, пакуль не перазапусціце гульню.