4,1
1,56 тыс. водгукі
50 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Рэйтынг: 12+
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Гульнявы ​​жанр: Biphase, распрацаваны некалькімі студэнтамі розных універсітэтаў, - гэта 2D-гульнявая скачковая гульня, асновай якой з'яўляецца даследаванне і галаваломкі.

Наша паведамленне: Мы спадзяемся, што гульня можа паказаць цяжкае становішча некаторых біпалярных пацыентаў рэалістычна і глыбока, адлюстраваўшы "індывіда" ў групе, у дадатак да папулярызацыі з'явы, звязанай з хваробай. Мы спрабуем выклікаць эмпатыю насельніцтва праз апавяданне чалавека і заклікаем грамадскасць прыняць больш разуменне і памяркоўнае стаўленне да пацыентаў з біпалярным засмучэннем.

Абстрактнае апавяданне: Частка апавядання заснавана на рэальных выпадках вакол гульца, у асноўным пра галоўнага героя з біпалярным засмучэннем, які даследуе абстрактны свет чырвоных і чорных ментальных вобразаў, каб знайсці выхад.

Узровень галаваломкі: працэс узроўняў з'яўляецца метафарай стану "біпалярнае засмучэнне". Асноўныя кампаненты сцэны, чырвоны і чорны, знікаюць на фоне аднаго колеру, як і людзі, агорнутыя экстрэмальнымі эмоцыямі, часта не могуць успрыняць усю карціну. Чырвоны і чорны светы ў гульні адносяцца да "маніякальнага" і "дэпрэсіўнага" полюсаў настрою біпалярнага засмучэнні, і героі знаходзяцца ў свеце, падзеленым на два ўзроўні эмоцый.

Як гуляць: На ўзроўні гульцы маніпулююць галоўным героем, каб перамяшчацца налева і направа, скакаць, націскаць перамыкач, скакаць, каб змяніць колер фону. Гульцы пераключаюцца наперад і назад у чырвона-чорным двухфазным свеце разумовага малюнка і ўзаемадзейнічаюць з кампанентамі сцэны пры розных станах праходжання ў двух колерах фону, калі кампаненты сцэны і колер фону аднолькавыя, кампаненты знаходзяцца ў неінтэрактыўным стане; калі кампаненты сцэны і колер фону супрацьлеглыя, кампаненты знаходзяцца ў інтэрактыўным стане. Гульцы паступова вывучаюць шлях да канца ў пераключэнні чырвонага і чорнага.

Выконвайце за намі па адрасе:
Facebook: @BiphaseGame
Twitter: @BiphaseG
Instagram: @biphasegame

Асаблівая падзяка: DBSA (Альянс дэпрэсіі і біпалярнай падтрымкі)
Абноўлена
15 кра 2021 г.

Бяспека даных

Тут паказваецца інфармацыя пра тое, якім чынам праграма збірае і выкарыстоўвае вашы даныя. Даведацца больш пра бяспеку даных
Няма даступнай інфармацыі

Ацэнкі і агляды

4,1
1,54 тыс. водгукаў

Новае

-Adjusted the layout of Stage 2-2 and added guidance tips
-Optimized the decision of save point in 7-1
-The display mode of the acknowledgment page after the game-ending changed from staying for a fixed time to continuing after jumping
-The position of the jump button and movement button can be adjusted in the "Controls Settings" interface
-Fixed the bug that some parts of the game-ending would not be resurrected to the correct location