Tanah Pengembaraan Logik

Mengandungi iklanPembelian dalam apl
4.6
10.3K ulasan
1J+
Muat turun
Rating kandungan
Dinilai untuk 3+
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Bantulah Jack dan Alice mencari khazanah di Tanah Logik! Dalam setiap lima lokasi teka-teki yang menarik menanti anda.

Pengarang permainan ini adalah seorang ahli psikologi kanak-kanak yang pakar dalam latihan prasekolah.

Permainan pendidikan ini memasuki lebih daripada 20 jenis tugas:
- Meneka bagaimana sesuatu bentuk kelihatan dari atas atau dari bawah
- Mencari dua keping bentuk yang bersama-sama membina segiempat
- Teruskan urutan bentuk
- Meneka jalur sisi yang mana membuat kiub
- Sudoku dengan bentuk
- Menentukan berapa banyak sel-sel sesuatu bentuk mengandungi
- Mencari bentuk yang tidak sama
- Mencari bentuk yang sama dan lain-lain

Tugas-tugas ini bertujuan untuk membangunkan pemikiran logik, keupayaan matematik, kecerdasan ruang serta ingatan dan perhatian dalam kanak-kanak (lelaki dan perempuan) berumur 6, 7 atau 8 tahun. Banyak tugas mengandungi bahan-bahan latihan IQ, namun dioptimumkan untuk umur sasaran. Kanak-kanak anda akan tertarik dengan grafik yang berwarna-warni, pelbagai tugas yang berbeza dan perasaan pencapaian untuk setiap tugas yang diselesaikan.


Kami mengesyorkan permainan ini kepada kedua-dua ibu bapa dan kepada pakar pendidikan. Guru-guru boleh menggunakan aplikasi ini sebagai bahan pembelajaran tambahan dalam kelas matematik untuk tahun 1 atau 2 di sekolah rendah atau serupa. Permainan-permainan ini juga boleh digunakan sebagai persediaan untuk sekolah rendah di prasekolah / tadika (kanak berusia 5-6 tahun).

Untuk berjaya di sekolah, kanak-kanak perlu mampu untuk menguasai kemahiran baru dan mempelajari fakta-fakta baru dengan cepat. Ini hanya boleh dicapai jika proses kognitif asas (pertimbangan, penumpuan, peringatan, kecerdasan ruang) dilatih dengan baik.

Peralatan elektronik moden adalah perantara yang bagus untuk aplikasi pedagogi dan buku-buku interaktif yang dapat melatih kebolehan kanak-kanak dari usia yang muda secara berkesan.

Jika anda sedang mencari permainan pendidikan lain dalam Bahasa Melayu, cubalah permainan lain daripada studio kami.
Dikemas kini pada
13 Feb 2023

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemas kini maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan
Komited untuk mengikuti Dasar Keluarga Play

Penilaian dan ulasan

4.5
6.92K ulasan

Terbaharu

- minor bugfixes and various improvements