Dette er en prĆøveversjon, det er en engangs permanent kjĆøp i appen for Ć„ lĆ„se opp alt:
De begrensede funksjonene er:
- angre/gjĆør om begrenset til 4 handlinger
- ett lag per objekt
- ingen eksport
- begrenset intern prosjektledelse (kan ikke gjenƄpne prosjektet)
ā¢ SkulpteringsverktĆøy
Leire, flat, glatt, maske og mange andre bĆørster lar deg forme kreasjonen din.
Du kan ogsĆ„ bruke trim boolesk skjƦreverktĆøy med lasso, rektangel og andre former, for hardt underlag.
ā¢ Slagtilpasning
Falloff, alfa, flislegging, blyanttrykk og andre strekparametere kan tilpasses.
Du kan ogsĆ„ lagre og laste inn forhĆ„ndsinnstilte verktĆøy.
ā¢ MaleverktĆøy
Vertexmaling med farge, ruhet og metallhet.
Du kan ogsƄ enkelt administrere alle forhƄndsinnstillingene dine.
ā¢ Lag
Ta opp skulptur- og maleoperasjonene dine i separate lag for enklere iterasjon under opprettelsesprosessen.
BĆ„de skulptur- og maleriendringene blir registrert.
ā¢ MultiopplĆøsningsskulptur
GĆ„ frem og tilbake mellom flere opplĆøsninger av maskenettverket for en fleksibel arbeidsflyt.
ā¢ Voxel remeshing
Fest nettingen din raskt for Ƅ fƄ et jevnt detaljnivƄ.
Den kan brukes til raskt Ć„ skissere en grov form i begynnelsen av skapelsesprosessen.
ā¢ Dynamisk topologi
Avgrens nettingen din lokalt under bĆørsten for Ć„ fĆ„ et automatisk detaljnivĆ„.
Du kan til og med beholde lagene dine, siden de oppdateres automatisk!
ā¢ Desimer
Reduser antall polygoner ved Ƅ beholde sƄ mange detaljer som mulig.
ā¢ Ansiktsgruppe
Segmenter nettet ditt i undergrupper med ansiktsgruppeverktĆøyet.
ā¢ Automatisk UV-utpakking
Den automatiske UV-utpakkeren kan bruke ansiktsgrupper for Ć„ kontrollere utpakkingsprosessen.
ā¢ Baking
Du kan overfĆøre toppunktdata som farge, ruhet, metallhet og smĆ„skalerte detaljer til teksturer.
Du kan ogsĆ„ gjĆøre det motsatte, overfĆøre teksturdata til toppunktdata eller lag.
ā¢ Primitiv form
Sylinder, torus, rĆør, dreiebenk og andre primitiver kan brukes til Ć„ raskt starte nye former fra bunnen av.
ā¢ PBR-gjengivelse
Vakker PBR-gjengivelse som standard, med lys og skygger.
Du kan alltid bytte til matcap for en mer standard skyggelegging for skulpturformƄl.
ā¢ Etterbehandling
Skjermromrefleksjon, dybdeskarphet, okklusjon i omgivelsene, tonekartlegging, etc
ā¢ Eksporter og importer
StĆøttede formater inkluderer glTF-, OBJ-, STL- eller PLY-filer.
ā¢ Grensesnitt
Enkelt Ć„ bruke grensesnitt, designet for mobilopplevelse.
Tilpasning er ogsƄ mulig!