4.1
1.56 ہزار جائزے
+50 ہزار
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
‫‎12+‎ کیلئے درجہ بند
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

گیم جینر: بائفیس ، جو مختلف یونیورسٹیوں کے متعدد کالج طلباء کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے ، ایک 2D پلیٹ فارم ہے جس میں اس کی بنیادی حیثیت میں ریسرچ اور پہیلیاں شامل ہیں۔

ہمارا پیغام: ہم امید کرتے ہیں کہ یہ بیماری بیماری سے متعلق مظاہر کو مقبول بنانے کے علاوہ کسی گروپ میں "فرد" کی تصویر کشی کرکے حقیقت میں اور گہرائی سے کچھ بائبلر مریضوں کی حالت زار کو دکھا سکتی ہے۔ ہم فرد کے بیانیہ کے ذریعہ عوام کی ہمدردی کو متحرک کرنے کی کوشش کر رہے ہیں ، اور عوام سے مطالبہ کرتے ہیں کہ دوئبرووی خرابی کی شکایت کے مریضوں کے بارے میں زیادہ سے زیادہ فہم اور روادار رویہ اپنائیں۔

خلاصہ بیان: اس کھیل کا بیانیہ حصہ کھلاڑی کے گرد اصلی معاملات پر مبنی تھا ، بنیادی طور پر دو قطبی عارضے والے مرکزی کردار کے بارے میں ، جو باہر نکلنے کی تلاش کے ل mental سرخ اور کالی ذہنی تصاویر کی خلاصہ دنیا کو تلاش کرتا ہے۔

پہیلی کی سطح: سطح کا عمل "بائپولر ڈس آرڈر" کی حالت کا استعارہ ہے۔ اس منظر کے مرکزی اجزاء ، سرخ اور سیاہ ، ایک ہی رنگ کے پس منظر میں ڈھل جاتے ہیں ، جس طرح انتہائی جذبات میں لپٹے لوگ اکثر پوری تصویر کو سمجھنے میں ناکام رہتے ہیں۔ اس کھیل میں سرخ اور کالی دُنیا بائپولر ڈس آرڈر کے "انمک" اور "افسردہ" مزاج کے کھمبے کا حوالہ دیتے ہیں ، اور کردار ایک ایسی دنیا میں ہیں جو جذبات کی دو سطحوں سے منقسم ہے۔

کس طرح کھیلنا: سطح میں ، کھلاڑی پس منظر کا رنگ تبدیل کرنے کے لئے بائیں اور دائیں ، کود ، سوئچ کو دبائیں ، چھلانگ لگانے کے لئے مرکزی کردار میں ہیرا پھیری کرتے ہیں۔ سرخ اور سیاہ دوہری مرحلے کی ذہنی امیجری دنیا میں کھلاڑی پیچھے پیچھے جاتے ہیں ، اور منظر کے اجزاء اور پس منظر کا رنگ ایک جیسے ہوتے ہیں تو ، پس منظر کے دو رنگوں میں گزرنے کی مختلف حالتوں والے منظر کے اجزاء کے ساتھ تعامل کرتے ہیں۔ غیر انٹرایکٹو حالت میں ہیں۔ جب منظر کے اجزاء اور پس منظر کا رنگ برعکس ہوتا ہے تو ، اجزاء انٹرایکٹو حالت میں ہوتے ہیں۔ سرخ اور سیاہ رنگ کے سوئچنگ میں کھلاڑی آہستہ آہستہ اختتام کا راستہ تلاش کرتے ہیں۔

ہمارے ساتھ چلیے:
فیس بک: @ بِپاس گیم
ٹویٹر: @ بفیس جی
انسٹاگرام: @ بِپاسگیم

خصوصی شکریہ کے لئے: DBSA (افسردگی اور دو قطبی معاون اتحاد)
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
15 اپریل، 2021

ڈیٹا کی حفاظت

ڈویلپرز یہاں اس بارے میں معلومات دکھا سکتے ہیں کہ ان کی ایپ آپ کے ڈیٹا کو کس طرح جمع اور استعمال کرتی ہے۔ ڈیٹا کی حفاظت کے بارے میں مزید جانیں
کوئی معلومات دستیاب نہیں ہے

درجہ بندی اور جائزے

4.1
1.54 ہزار جائزے

نیا کیا ہے

-Adjusted the layout of Stage 2-2 and added guidance tips
-Optimized the decision of save point in 7-1
-The display mode of the acknowledgment page after the game-ending changed from staying for a fixed time to continuing after jumping
-The position of the jump button and movement button can be adjusted in the "Controls Settings" interface
-Fixed the bug that some parts of the game-ending would not be resurrected to the correct location