Capfre

Indeholder annoncer
10+
Downloads
Indholdsklassificering
Uegnet for børn under 3 år
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

Capfre er derfor et komplekst spil, baseret på et kort dynamisk gameplay, der tilskynder spillere til konstant at rykke deres grænser, samt et følelsesmæssigt ønske om at befri dyr fra fangenskab. Spillere har masser af muligheder for at vokse og konstant forbedre deres spil.
Der er en historie bag spillet.
En gruppe drenge tog til en ø fuld af dyr for at blive rige. Gratis dyr, fanget af mennesker, så de kan sælge dem og dermed få penge. Gruppen af ​​drenge var nogle gange uopmærksomme. En dag forsøgte en krokodille at flygte, og ved at sprede hele gruppen, lykkedes det elefanten og hunden at flygte, fordi de ikke var så bevogtede. Hunden og elefanten står nu over for en beslutning, om de vil bo behageligt på øen og konstant frygter, at folk vil fange dem eller tage på en rejse fuld af eventyr for at befri alle de andre dyr og genoprette friheden til øen igen. De besluttede at befri alle andre dyr, spørgsmålet er nu hvordan?
De skal spare penge nok til at betale løsesummen til folket og også tage til de uudforskede dele af øen, hvor nogle dyr sad fast, mens de løb væk fra folket, men de skal hele tiden være forsigtige med de mennesker, der kan fange dem med deres sten og også at de ikke blev fanget på øen.
Lad os nu tage et kig på selve spillet. I starten af ​​spillet får spilleren to karakterer at spille som, en elefant og en hund. Spilleren kan vælge mellem to spiltilstande.
Den ene er EndlessRun. I denne spiltilstand er spilleren i et bymiljø. Han løber så langt han kan og samler mønter og nøgler til kister undervejs, hvorfra han modtager belønninger for opgraderinger, der hjælper spilleren med at løbe så langt som muligt. Under løbeturen får spilleren en score, efterhånden som scoren stiger, bliver spillet sværere. Spilleren skal passe på fjendens sten, der flyver i forskellige højder, og derfor skal spilleren passe på, hvilke der skal glide under, og hvilke der skal hoppes over. For at gøre ondt værre skal spilleren også fokusere på ikke at falde i vandet og blive på terningerne.
Den anden spiltilstand er niveauspil. I denne tilstand er det sværere for spilleren ikke at falde i vandet, fordi terningerne kun genereres i en af ​​de 3 baner, men spilleren løber ikke uendeligt, han ser et mål foran sig, hvortil han skal køre. Efter at have nået målstregen stiger spillerne i niveau. Efter bestemte niveauer frigiver spilleren nye karakterer, som han så kan spille som. Jo højere niveau, jo mere udfordrende bliver spillet, og landskabet, som spilleren løber i, ændrer sig gradvist for hvert 15. niveau. Spilleren er derfor motiveret til at befri de fængslede karakterer og er også tiltrukket af nye landskaber, der forbliver skjulte for ham, indtil han avancerer til det ønskede niveau. Efter at have fuldført niveauet, spiller gratis dyr, som blev fanget i dette landskab. Efter at have befriet dyret, enten ved at fuldføre et niveau eller ved at købe det, takket være den erhvervede mønt eller hugtænd, slippes dyret ud i naturen, og spilleren kan efterfølgende spille som disse karakterer og ændre og forbedre deres karakterer på forskellige måder.

Vi mener, at hver spiller har deres egen påklædningsstil, og derfor har spilleren mulighed for at tilpasse hver karakter ved at ændre farven på tøjet eller ved at tilføje forskellige modetilbehør til karakteren, såsom briller, en hat eller en kasket og spilleren. kan også ændre farverne på dette tilbehør.

Spilleren får erfaring for gennemførte niveauer og registrerede scoringer, som bestemmer hans status i spillet. Der er 5 niveauer af status, og efter at have opnået en højere status, modtager spilleren forskellige belønninger og bonusser, takket være hvilke han efterfølgende får flere mønter og hugtænder fra spillet.
Spilleren får erfaring for gennemførte niveauer og registrerede scoringer, som bestemmer hans status i spillet.
Opdateret
1. apr. 2024

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Der deles ikke data med tredjeparter
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
Der blev ikke indsamlet data
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de indsamler data

Nyheder

The newest version of the Capfre

Support til app