Capfre

දැන්වීම් අඩංගුය
10+
බාගැනීම්
අන්තර්ගත ඇගයුම
3+ සඳහා අගයා ඇත
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය

මෙම ක්‍රීඩාව ගැන

එබැවින් Capfre යනු සංකීර්ණ ක්‍රීඩාවක් වන අතර, කෙටි ගතික ක්‍රීඩාවක් මත පදනම්ව, ක්‍රීඩකයින් නිරන්තරයෙන් ඔවුන්ගේ සීමාවන් තල්ලු කිරීමට දිරිගන්වන අතර, සතුන් වහල්භාවයෙන් මුදා ගැනීමේ චිත්තවේගීය ආශාවකි. ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වර්ධනය කිරීමට සහ නිරන්තරයෙන් වැඩිදියුණු කිරීමට ඕනෑ තරම් අවස්ථා තිබේ.
ක්රීඩාව පිටුපස කතාවක් තිබේ.
කොල්ලො කට්ටියක් සත්තු පිරුණු දූපතකට ගියේ පොහොසත් වෙන්න. නිදහස් සතුන්, මිනිසුන් විසින් අල්ලා ගන්නා ලද අතර එමඟින් ඒවා විකුණා මුදල් ලබා ගත හැකිය. පිරිමි ළමයින් කණ්ඩායම සමහර විට නොසැලකිලිමත් විය. දිනක් කිඹුලෙකු පැන යාමට උත්සාහ කළ අතර, මුළු කණ්ඩායමම විසිරී, අලියා සහ බල්ලා පැන යාමට සමත් වූයේ ඔවුන් එතරම් ආරක්ෂා නොකළ බැවිනි. බල්ලා සහ අලියා දැන් තීරණයකට මුහුණ දී සිටිති, ඔවුන් දූපතේ සුවපහසු ලෙස ජීවත් වන අතර මිනිසුන් ඔවුන්ව අල්ලා ගනී යැයි නිරන්තරයෙන් බිය වෙති, නැතහොත් අනෙක් සියලුම සතුන් නිදහස් කර දිවයිනට නැවත නිදහස ලබා දීමට වික්‍රමාන්විත ගමනක් යති. අනෙක් සියලුම සතුන් නිදහස් කිරීමට ඔවුන් තීරණය කළා, දැන් ප්‍රශ්නය වන්නේ කෙසේද?
මිනිසුන්ට කප්පම් ගෙවීමට ප්‍රමාණවත් මුදලක් ඉතිරි කර ගත යුතු අතර, මිනිසුන්ගෙන් පලා යද්දී සමහර සතුන් සිරවී ඇති දූපතේ ගවේෂණය නොකළ ප්‍රදේශවලට ද යාමට ඔවුන්ට සිදු වුවද, ඔවුන් අල්ලා ගත හැකි පුද්ගලයින්ගෙන් ඔවුන් නිරන්තරයෙන් සැලකිලිමත් විය යුතුය. ඔවුන්ගේ ගල් සහ ඔවුන් දිවයිනේ කොටු වූයේ නැත.
දැන් අපි ගේම් එක ගැනම බලමු. ක්රීඩාව ආරම්භයේදී, ක්රීඩකයාට අලියෙකු සහ බල්ලෙකු ලෙස සෙල්ලම් කිරීමට චරිත දෙකක් ලබා දී ඇත. ක්‍රීඩකයාට ක්‍රීඩා ආකාර දෙකක තේරීමක් ඇත.
එකක් තමයි EndlessRun. මෙම ක්‍රීඩා මාදිලියේදී, ක්‍රීඩකයා නාගරික පරිසරයක සිටී. ඔහු හැකිතාක් දුරට දිව යයි, මාර්ගය දිගේ කාසි සහ පපුවට යතුරු එකතු කරයි, එයින් ක්‍රීඩකයාට හැකිතාක් දුරට ධාවනය කිරීමට උපකාරී වන වැඩිදියුණු කිරීම් සඳහා ඔහුට ත්‍යාග ලැබේ. ධාවනය අතරතුර, ක්රීඩකයාට ලකුණු ලබා දෙනු ලැබේ, ලකුණු වැඩි වන විට, ක්රීඩාව වඩාත් අපහසු වේ. ක්‍රීඩකයා විවිධ උසින් පියාසර කරන සතුරු ගල් ගැන විමසිල්ලෙන් සිටිය යුතු අතර එම නිසා ක්‍රීඩකයා කුමන ඒවා යටට ලිස්සා යා යුතුද සහ කුමන ඒවා උඩින් පැනිය යුතුද යන්න පිළිබඳව විමසිලිමත් විය යුතුය. තත්වය වඩාත් නරක අතට හැරීම සඳහා, ක්‍රීඩකයා වතුරට නොවැටීම සහ දාදු කැට මත රැඳී සිටීම කෙරෙහි ද අවධානය යොමු කළ යුතුය.
දෙවන ක්‍රීඩා මාදිලිය මට්ටමේ ක්‍රීඩාවකි. මෙම මාදිලියේදී, ක්‍රීඩකයාට වතුරට නොවැටීම වඩා දුෂ්කර ය, මන්ද කැට ජනනය වන්නේ මංතීරු 3 න් එකක පමණක් වන නමුත් ක්‍රීඩකයා නිමක් නැතිව දුවන්නේ නැත, ඔහු ඉදිරියෙහි ඉලක්කයක් දකියි. ධාවනය කළ යුතුය. අවසන් රේඛාවට ළඟා වූ පසු, ක්‍රීඩකයින් මට්ටම ඉහළ යයි. නිශ්චිත මට්ටම් වලින් පසු, ක්‍රීඩකයා ඔහුට ක්‍රීඩා කළ හැකි නව චරිත නිකුත් කරයි. ඉහළ මට්ටම, ක්‍රීඩාව වඩාත් අභියෝගාත්මක වන අතර, ක්‍රීඩකයා ධාවනය කරන භූ දර්ශනය සෑම මට්ටම් 15 කටම ක්‍රමයෙන් වෙනස් වේ. එබැවින් ක්‍රීඩකයා සිරගතව සිටින චරිත නිදහස් කිරීමට පෙළඹෙන අතර ඔහු අපේක්ෂිත මට්ටමට යන තෙක් ඔහුගෙන් සැඟවී සිටින නව භූ දර්ශන වෙත ද ආකර්ෂණය වේ. මට්ටම සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු, මෙම භූ දර්ශනයේ අල්ලා ගන්නා ලද ක්‍රීඩක නිදහස් සත්වයා. සත්වයා නිදහස් කිරීමෙන් පසු, මට්ටමක් සම්පූර්ණ කිරීමෙන් හෝ එය මිලදී ගැනීමෙන්, අත්පත් කරගත් කාසියට හෝ උකුළට ස්තූතිවන්ත වන අතර, සත්වයා වනයට මුදා හරින අතර, ක්‍රීඩකයාට පසුව මෙම චරිත ලෙස ක්‍රීඩා කළ හැකි අතර විවිධ ආකාරවලින් ඔවුන්ගේ චරිත වෙනස් කර වැඩිදියුණු කළ හැකිය.

සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම තමන්ගේම ඇඳුම් ඇඳීමේ විලාසයක් ඇති බව අපි විශ්වාස කරන අතර එම නිසා ඇඳුම්වල වර්ණය වෙනස් කිරීමෙන් හෝ වීදුරු, තොප්පියක් හෝ තොප්පියක් සහ ක්‍රීඩකයා වැනි චරිතයට විවිධ විලාසිතා උපාංග එකතු කිරීමෙන් එක් එක් චරිතය අභිරුචිකරණය කිරීමට ක්‍රීඩකයාට අවස්ථාව තිබේ. මෙම උපාංගවල වර්ණ වෙනස් කළ හැකිය.

ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාවේ ඔහුගේ තත්ත්වය තීරණය කරන සම්පූර්ණ කරන ලද මට්ටම් සහ වාර්තාගත ලකුණු සඳහා අත්දැකීම් ලබා ගනී. තත්ව මට්ටම් 5 ක් ඇති අතර ඉහළ තත්වයක් ලබා ගැනීමෙන් පසු, ක්‍රීඩකයාට විවිධ ත්‍යාග සහ ප්‍රසාද දීමනා ලැබේ, එයට ස්තූතිවන්ත වන ඔහු පසුව ක්‍රීඩාවෙන් වැඩි කාසි සහ උකුල් ලබා ගනී.
ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාවේ ඔහුගේ තත්ත්වය තීරණය කරන සම්පූර්ණ කරන ලද මට්ටම් සහ වාර්තාගත ලකුණු සඳහා අත්දැකීම් ලබා ගනී.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 අප්‍රේල් 1

දත්ත ආරක්ෂාව

ආරක්ෂාව ඇරඹෙනුයේ සංවර්ධකයන් ඔබේ දත්ත රැස් කර බෙදා ගන්නා ආකාරය අනුවය. දත්ත රහස්‍යතා හා ආරක්ෂා පරිචයන් ඔබේ භාවිතය, කලාපය හා වයස අනුව වෙනස් විය හැක. සංවර්ධකයා විසින් මෙම තොරතුරු සැපයූ අතර කලින් කලට ඒවා යාවත්කාලීන කරනු ලැබිය හැක.
තෙවැනි පාර්ශ්වයන් සමග කිසිදු දත්තයක් බෙදා ගනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් බෙදා ගැනීම ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
කිසිදු දත්තයක් රැස් කරනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් එකතුව ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන

අලුත් මොනවාද

The newest version of the Capfre