Capfre

Ina matangazo
10+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Miaka 3 kwenda juu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Kwa hivyo, Capfre ni mchezo changamano, unaotokana na uchezaji mfupi unaobadilika unaohimiza wachezaji kusukuma mipaka yao kila mara, pamoja na hamu ya kihisia ya kuwakomboa wanyama kutoka utumwani. Wachezaji wana nafasi nyingi za kukua na kuboresha mchezo wao kila mara.
Kuna hadithi nyuma ya mchezo.
Kundi la wavulana lilienda kwenye kisiwa kilichojaa wanyama ili kupata utajiri. Wanyama wa bure, waliokamatwa na watu ili waweze kuwauza na hivyo kupata pesa. Kikundi cha wavulana wakati mwingine halikuwa makini. Siku moja mamba alijaribu kutoroka, na kwa kuwatawanya kundi zima, tembo na mbwa walifanikiwa kutoroka kwa sababu hawakulindwa sana. Mbwa na tembo sasa wanakabiliwa na uamuzi, ikiwa wataishi kwa raha kisiwani na kuogopa kila wakati kwamba watu watawakamata au waende safari iliyojaa matukio ya kuwakomboa wanyama wengine wote na kurejesha uhuru kwenye kisiwa hicho tena. Waliamua kuwakomboa wanyama wengine wote, swali sasa ni vipi?
Wanatakiwa kuweka akiba ya fedha za kuwalipa wananchi fidia hiyo na pia kwenda katika maeneo ambayo hayajachunguzwa kisiwani humo ambapo baadhi ya wanyama walikwama wakiwakimbia wananchi, lakini wanatakiwa kuwa makini kila mara na watu wanaoweza kuwakamata na kuwakamata. mawe yao na pia hawakunaswa katika kisiwa hicho.
Sasa hebu tuangalie mchezo wenyewe. Mwanzoni mwa mchezo, mchezaji hupewa wahusika wawili wa kucheza kama, tembo na mbwa. Mchezaji ana chaguo la aina mbili za mchezo.
Moja ni EndlessRun. Katika hali hii ya mchezo, mchezaji yuko katika mazingira ya mijini. Anakimbia kadri awezavyo, akikusanya sarafu na funguo kwenye vifua njiani, ambapo hupokea thawabu kwa visasisho vinavyomsaidia mchezaji kukimbia mbali iwezekanavyo. Wakati wa kukimbia, mchezaji hupewa alama, kadiri alama inavyoongezeka, mchezo unakuwa mgumu zaidi. Mchezaji lazima aangalie mawe ya adui ambayo yanaruka kwa urefu tofauti na kwa hivyo mchezaji lazima aangalie ni yapi ya kuteleza chini na yapi ya kuruka juu. Kufanya mambo kuwa mbaya zaidi, mchezaji lazima pia kuzingatia si kuanguka ndani ya maji na kukaa kwenye kete.
Njia ya pili ya mchezo ni mchezo wa kiwango. Katika hali hii, ni ngumu zaidi kwa mchezaji kutoanguka ndani ya maji, kwa sababu cubes hutolewa tu katika moja ya vichochoro 3, lakini mchezaji hakimbia bila mwisho, huona lengo mbele yake ambalo anaenda. lazima kukimbia. Baada ya kufikia mstari wa kumalizia, wachezaji hupanda ngazi. Baada ya viwango fulani, mchezaji hutoa wahusika wapya ambao anaweza kucheza kama. Kadiri kiwango kinavyoongezeka, ndivyo mchezo unavyozidi kuwa na changamoto, na mazingira ambayo mchezaji anaendesha hubadilika polepole kila ngazi 15. Kwa hivyo mchezaji anahamasishwa kuwaachilia wahusika waliofungwa na pia anavutiwa na mandhari mpya ambayo hubaki siri kutoka kwake hadi atakaposonga mbele hadi kiwango anachotaka. Baada ya kukamilisha kiwango, mnyama asiye na mchezaji ambaye alinaswa katika mazingira haya. Baada ya kumkomboa mnyama, ama kwa kukamilisha kiwango au kwa kuinunua, kwa shukrani kwa sarafu au fang iliyopatikana, mnyama hutolewa porini, na mchezaji anaweza baadaye kucheza kama wahusika hawa na kubadilisha na kuboresha wahusika wao kwa njia mbalimbali.

Tunaamini kuwa kila mchezaji ana mtindo wake wa uvaaji na kwa hivyo Mchezaji ana nafasi ya kubinafsisha kila mhusika kwa kubadilisha rangi ya nguo au kwa kuongeza vifaa anuwai vya mitindo kwa mhusika kama vile miwani, kofia au kofia na mchezaji. inaweza pia kubadilisha rangi ya vifaa hivi.

Mchezaji hupata uzoefu kwa viwango vilivyokamilika na alama zilizorekodiwa, ambazo huamua hali yake katika mchezo. Kuna viwango 5 vya hadhi na baada ya kupata hadhi ya juu, mchezaji hupokea thawabu na mafao kadhaa, shukrani ambayo baadaye anapata sarafu na meno kutoka kwa mchezo.
Mchezaji hupata uzoefu kwa viwango vilivyokamilika na alama zilizorekodiwa, ambazo huamua hali yake katika mchezo.
Ilisasishwa tarehe
1 Apr 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data

Mapya

The newest version of the Capfre

Usaidizi wa programu