Sebelum bertempur, kamu punya pilihan: melompati atau menyerang musuh, setelah menang, pilihan: ambil salah satu item musuh atau tingkatkan milikmu.
Pertarungan otomatis para pengendara dengan kemampuan untuk membantu karaktermu membuat pertarungan lebih menuntut dalam hal pemilihan item dan musuh yang tepat.
Sinergi dan perlawanan item membuat game ini sangat sulit, di mana tidak ada tempat untuk pertumbuhan "roguelike".