ការរៀនគណិតវិទ្យា - ការបូកនិងដកពី 1 ដល់ 10 មិនដែលងាយស្រួលនិងរីករាយនោះទេ។ តោះបង្រៀនគណិតវិទ្យាដល់កុមារ (ក្មេងស្រី និងក្មេងប្រុស) ដោយសារកម្មវិធីអប់រំសាមញ្ញ ប៉ូឡូញ - គណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារ - Cyfry ។ ហ្គេមអប់រំបែបប៉ូឡូញដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់នេះអភិវឌ្ឍជំនាញបូក និងដករបស់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា និងបឋមសិក្សា។
កុមាររៀនគណិតវិទ្យាដោយ៖
✔លេខតាមដាន,
✔ប្រតិបត្តិការលើការប្រមូលផល
✔ការបន្ថែមនិងដកលេខនិងធាតុពី 1 ដល់ 10,
✔តម្រៀបនិងប្រៀបធៀប។
នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញហ្គេមគណិតវិទ្យាអប់រំពិសេសចំនួន 6 សម្រាប់កុមារជាមួយនឹងការបូកនិងដកលេខរហូតដល់ 10 ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយជំនួយពីគ្រូ និងឪពុកម្តាយ ដែលនឹងជួយអ្នកចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងរបស់អ្នកជាមួយនឹងគណិតវិទ្យា។
គោលបំណងនៃកម្មវិធីអប់រំនេះគឺដើម្បីអភិវឌ្ឍការគិតឡូជីខលរបស់កុមារ ជំនាញ និងសមត្ថភាពគណិតវិទ្យា ភាពវៃឆ្លាត ក៏ដូចជាការយកចិត្តទុកដាក់ និងការបណ្តុះបណ្តាលការចងចាំរបស់កុមារទាំងនៅមត្តេយ្យសិក្សា និងកុមារនៅសាលាបឋមសិក្សា និងកុមារី (អាយុ 5, 6 និង 7 ឆ្នាំ)។
កម្មវិធីនេះមានហ្គេមគណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារ៖
* ម៉ាស៊ីនផលិតទឹកផ្លែឈើ - រៀបចំទឹកផ្លែឈើពីបរិមាណត្រឹមត្រូវ។
* ល្បែងផ្គុំរូប - ដាក់ល្បែងផ្គុំរូបតាមលំដាប់ត្រឹមត្រូវពីតូចបំផុតទៅធំនិងច្រាសមកវិញ។
* យន្តហោះ - ផ្គូផ្គងលេខត្រឹមត្រូវ (បង្ហាញនៅលើម្រាមដៃ និងនៅលើធាតុ) - បង្ហាញថាយន្តហោះណាមានធាតុច្រើន/តិច បង្ហាញថាយន្តហោះណាមានលេខធំជាង/តូចជាង។
* ការផ្តល់អាហារដល់សត្វហ៊ីបប៉ូ - បន្ថែមរហូតដល់ 10 ។
* Meerkats - ដករហូតដល់ 10 ។
* ការប្រណាំងរថយន្ត - បើកបរជែង និងបង្ហាញលទ្ធផលដក និងបូកត្រឹមត្រូវ។
ក្រាហ្វិកចម្រុះពណ៌ កិច្ចការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងប្លែកៗដែលសម្របតាមអាយុសមរម្យរបស់អ្នកលេង ធ្វើឱ្យក្មេងៗចង់ប្រើកម្មវិធីរបស់យើងដើម្បីរៀនគណិតវិទ្យា ហើយមិនដែលធុញទ្រាន់ឡើយ។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ជាច្រើនឆ្នាំមកហើយថាការរៀនតាមរយៈការលេងគឺមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតសម្រាប់ក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យនិងកុមារទើបចេះដើរតេះតះ។
កម្មវិធីគណិតវិទ្យារបស់យើងអាចត្រូវបានប្រើដោយឪពុកម្តាយក្នុងការរៀបចំកុមារសម្រាប់សាលារៀនក៏ដូចជាគ្រូបង្រៀននៅក្នុងមេរៀនគណិតវិទ្យានៅថ្នាក់ទី 1-2 ។
គណិតវិទ្យា - លេខសម្រាប់កុមារ៖
✔ជំនាញរាប់រាង រួមទាំងការបូក និងដក - រាប់វត្ថុជាក់លាក់ ក៏ដូចជាការរាប់លើម្រាមដៃ និងក្នុងការចងចាំ។
✔គាំទ្រដល់ការអភិវឌ្ឍន៍នៃហេតុផលប្រតិបត្តិការចំពោះកុមារ - រៀបចំកុមារឱ្យយល់អំពីគំនិតនៃលេខធម្មជាតិ។
✔បង្រៀនធាតុតម្រៀប - ការណែនាំអំពីគំនិតនៃសំណុំនិងធាតុ,
✔ រៀបចំកុមារសម្រាប់ការរៀបចំ និងដោះស្រាយកិច្ចការនព្វន្ធ និងកត់ត្រាសកម្មភាពគណិតវិទ្យា-ការរៀបចំសម្រាប់មេរៀនគណិតវិទ្យានៅសាលា។
លក្ខណៈពិសេសកម្មវិធី៖
✔ហ្គេមទាំងអស់គឺពោរពេញទៅដោយចលនារីករាយ,
✔ គ្រូប្រាប់អ្នកពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើ
✔កុមាររៀនគណិតវិទ្យាតាមរយៈការលេង,
✔ការរុករកសាមញ្ញ។
វាមានតម្លៃក្នុងការប្រើល្បែងគណិតវិទ្យាព្រោះវាប៉ះពាល់ដល់ការអភិវឌ្ឍនៃផ្នែកជាច្រើននៃចិត្តរបស់កុមារ។
សូមរីករាយនិងរៀន!
+++
មតិកែលម្អរបស់អ្នកអំពីកម្មវិធីគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ពួកយើង! ប្រសិនបើអ្នកមានសំណួរ ឬមតិយោបល់ សូមផ្ញើពួកគេមកកាន់អ៊ីម៉ែលរបស់យើងតាមរយៈ kontakt@proliberis.org
បានដំឡើងកំណែនៅ
22 សីហា 2023