Przed bitwą masz wybór: przeskoczyć lub zaatakować wroga, po zwycięstwie masz wybór: podnieść jeden z przedmiotów wroga lub ulepszyć swój.
Automatyczna walka jeźdźców z możliwością pomocy twojej postaci sprawia, że walka jest bardziej wymagająca pod względem prawidłowego doboru przedmiotów i wroga.
Synergia i przeciwdziałanie przedmiotom sprawia, że gra jest niezwykle trudna, w której nie ma miejsca na rozwój „roguelike”.
Ostatnia aktualizacja
19 wrz 2023