攻防战:塔防类游戏

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4.2
6.64万条评价
100万+
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内容分级
3 岁以上
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游戏简介

邀请您来恶魔战场。请与命运之子的人气角色一起在新的战场取得胜利吧。您的战略性选择将会成为胜利的公式哦。

与命运之子拥有独特魅力的角色相遇吧!
将登场守护魔王候选人的魅力之子!达维、莫娜、丽萨、弗蕾亚等原创角色。请召唤孩子守护魔王候选人并在战争中取得胜利吧!

与全世界玩家一起进行实时对战吧!
与全世界玩家竞争并挑战高级别竞技场吧。在恶魔竞技场联赛与最厉害的玩家进行竞争吧。与好友及联盟成员进行好友塞吧。

以战略性玩法压制对方!
通过学习技能点数组合更强的卡牌。出现危机的瞬间,尝试用魔王候选人的技能。实时确认对方的信息,进行战略性应对吧。

特点
· 多个命运之子人气角色登场
· 生动的2D角色动画
· 可轻松快速的享受战略防御的游戏
· 与全世界玩家一起竞争的实时对战
· 挑战高等竞技场领取新的孩子
· 可获得最高荣誉的恶魔竞技场联赛
· 根据角色属性组成自己专属的卡牌组合
· 扩大战略领域的魔王候选人技能
· 根据卡牌组合变化的技能系统

游戏需要连接网络。
在Wi-Fi环境下,可以更畅快地体验游戏。

***

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2024年3月19日

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评分和评价

4.2
6.48万条评价
平行線
2020年12月7日
后期对战别人都在用狙击的减星打快攻,对于一些用中后期组合的人毫无游戏体验,一输就掉30多分,然后继续被下一局快攻花几分钟赚分数,有时候连第一轮BOSS都见不到,和塔防游戏都搭不上关系了。建议要平衡下这方面的机制,要么削弱下这个角色,要么就改一下每局的得分机制,时间越长分数越多,这样快攻未必每局可以拿很多分,中后期玩家也可以更有动力去专研新的组合了!
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QuincyOvO Smart
2020年11月14日
因为手机是ios的所以目前只能用模拟器游玩(估计以后大抵也就是模拟器了)历经无数次尝试终于进入游戏后体验感觉还是很不错的,个人比较喜欢,只是,,下一周回家再想玩发现无论如何也进不去了啊啊啊啊难受啊,尝试了各种推荐的模拟器的各种版本类型的是怎么都进不去了,看着群里吹水羡慕死了,,,不知道适配性方面能不能有些调整优化啥的,真的吼想玩呀!!!
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Sioh Sioandel
2020年12月21日
游戏前期体验不错,比起卡牌强度更看重运气和卡牌组合。但是,该体验到了中期开始急速下降,个人来说最反感的2点如下 1.妨碍角色。竞技场卡池中开始出现给对方玩家造成干扰的角色,从减速到降星消灭,干扰强度比正面增益角色还要高。个人来说游戏有趣的一点在于对战双方无直接交互,是运气和组合的比拼。若是一开始就将干扰对方作为对战的一部分也罢,而当你与对手和谐竞争几十小时升到竞技场6,对方突然开始将恶意直接砸在你脸上,至少我个人来说感到很不快 2.箱子。箱子按照稀有度开启时间分为3、8、12小时,最多保留4个,平均一局对战耗时不到10分钟。那么期望值来看,玩家在不课金的情况下每3-8小时只能玩20分钟不到,而在连胜的情况下突然告诉你没格子了玩了也白玩,对玩家热情是非常大的打击
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