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只说不满意的,请接纳。 第一,游戏操作不顺手,按键位置不能自定义,不习惯的话经常走火。因为右手控制视觉的地方正好是开火键。 第二,游戏画面还可以,只是机甲行走不流畅,跟木偶似的呆傻,如果能模仿真实减震反馈以及提速效果,感觉会更好。 第三,需要添加无论己方还是敌方的武器子弹射出效果,很多时候都不知道自己怎么受伤挂掉的,很尴尬。毕竟游戏,各种武器的子弹光影效果,会让游戏更炫酷。 最后,预祝游戏越做越好!我很喜欢,谢谢!
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试玩了三个多小时,分享一下体验 首先,优点: 1.在机库中机甲好看,光影效果还不错; 2.初期几个武器手感不错,打击感之类还可以; 3.画面很流畅,820的U可以维持最高特效50帧以上; 4.游戏语言有中文; 5.暂时没想出来。。。 然后,缺点: 1.作为机甲作战这种游戏,被打了居然毫无感觉,莫名其妙就爆了; 2.锁定系统有点难以操作,更换目标基本靠脸; 3.机库界面操作逻辑混乱; 4.一个比较模糊的概念-游戏性比较差。 最后,这个游戏个人并不推荐。但是我很少写评论,之所以这个游戏写是因为真的希望开发者能把游戏做好。
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好玩,我个人觉得从操作性上比wwr好玩,因为这游戏上下不锁定。尤其是远程机要玩得好,不仅仅要预判目标运动方向偏左偏右。偏上可以绕过更多障碍物,打到躲在墙后本来打不到的目标。偏下则可以直线射出,打到躲在天花板下抛物线打不到的目标。虽然这个游戏有氪金机体,但实在太贵,只有少数土豪才会买,大部分玩家都是使用免费机体和攒金块买2600金的那只,不氪金大概1~2星期就能攒够2600。而且这游戏的强化主要还是靠战斗后看广告,所以微氪和不氪没什么区别,关键还是在于你要去玩。如果你是肝帝更好,五天左右就能变强。再者,试用满21次就直接送两只有能量护盾的机体。我觉得这个游戏还是相当良心的了。