Cave Diving Soldier -RPG Game-

Bevat advertensies
1 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
Tiener
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Roguelikes, hacks and slashes, RPG's en speletjies met ewekansige elemente.
Kom ons vang die vloer vas wat bietjie vir bietjie breër word soos jy na agter gaan.

Soos jy vorentoe beweeg, sal die nuwe vyande wat verskyn geleidelik sterker word.
Rus die wapens en skilde wat jy opgetel het toe om voordeel te trek uit die stryd met jou vyande.

As HP opraak, sal die wedstryd verby wees.
Jy moet ook versigtig wees oor hoe honger jy is en hoe die ligte aangesteek word.
Kom ons bestuur die verlore items goed en mik daarna om verder te gaan.

Selfs as die speletjie verby is, sal die verworwe ervaringspunte oorgedra word.
Vlak op en trek voordeel uit jou volgende avontuur.


Die werking van die spel is baie eenvoudig.
Kom ons beweeg die held deur die knoppie te druk in die rigting wat jy wil gaan.
Druk die sakknoppie om die voorraad oop te maak. Tik 'n item om dit te gebruik.
Die knoppie op die swaard is die aanvalknoppie. Jy kan skade aanrig as jy die vyand naby die vyand in die gesig staar.
As jy 'n item aan jou voete het, kan jy 'n knoppie in die vorm van jou voet druk. Deur daardie knoppie te druk, sal jy die item aan jou voete kan gebruik soos dit is.
Die warrelvormige knoppie kan gedruk word as daar 'n skeingpaneel by jou voete is. Deur daardie knoppie te druk, kan jy kies of jy na die volgende wil beweeg.


Hierdie speletjie word gemaak deur beide 2D en 3D te gebruik. Speel deur 2D-karakters, items en vyande in 3D-ruimte te skuif. Die hoofkarakter, die vroulike swaardvegter en die vyandelike karakters word geanimeer. Die effek word gegenereer wanneer jy 'n vyand verslaan, en deur sommige voorwerpe te gebruik of te gooi.

Elke vyand het sy eie unieke vermoëns.
Daar is verskeie dinge soos vergiftiging, verwarring, verlamming, slaap, verblinding en ander abnormale toestande van die hoofkarakter, vyande wat jou honger maak, en vyande wat altyd items laat val wanneer jy hulle verslaan.
Spelers kan items teen vyande met spesiale vermoëns gebruik.

Daar is verskillende soorte items wat spelers kan gebruik.
Pantser en wapenrusting kan op die hoofkarakter toegerus word om aanval en verdediging te verbeter. Afhangende van die wapen en skild, is daar dinge wat 'n situasie kan skep wat voordelig is vir die held behalwe aanvalskrag en verdedigingskrag.
Jy kan die towerstaf swaai om magie op die vyand te werp. Vyande wat deur magie getref word, sal 'n slegte tyd ly of in 'n sekere abnormale toestand raak. Die kierie kan oor en oor gebruik word. Die aantal kere wat die towerstaf gebruik kan word, is egter vas. Wees bewus daarvan dat as jou towerstafe opraak, hulle sal verval en verdwyn.
Jy kan blaai gebruik om verskeie verskynsels te veroorsaak. Sommige kan towerkrag op alle vyande in dieselfde kamer werp, aanbeweeg, en omgekeerd.
Items kan na vyande gegooi word. Dit kan skade veroorsaak of abnormaal maak.

Spelers het statistieke.
(HP): Die fisiese krag van die speler. As hierdie waarde 0 word, sal die speletjie verby wees. Dit sal die karakter loop en mettertyd natuurlik herstel. Gebruik items om te herstel wanneer jou HP skerp daal.
(Kos) Die honger van die speler. As hierdie waarde 0 word, sal HP nie natuurlik herstel nie, en inteendeel, dit sal beskadig word. Jy kan herstel deur die items te eet wat in die grot geval het.
(Lig) Speler se gesigsveld. Aangesien hierdie waarde kleiner word, kan jy nie die omgewing sien nie. Wees versigtig, want jy sal nie die items wat laat val het en die vyande rondom jou kan sien nie.
(STR) Die waarde van die speler se krag. Hoe hoër hierdie waarde, hoe groter is die skade aan die vyand. Jy kan dit verder verhoog deur dit met 'n swaard toe te rus.
(DEF) Speler se verdedigingswaarde. Hoe hoër hierdie waarde, hoe minder skade sal jy uit die resultaat kry. Jy kan dit verder verhoog deur dit met 'n skild toe te rus.
(Voorraad) Die aantal items wat 'n speler kan hê. Jy kan die vlak verhoog en die waarde verhoog.
Opgedateer op
04 Jan. 2022

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar

Wat's nuut

1.0.12 Implemented login bonus
1.0.11 Bugs Fixed
1.0.10 Increased maximum inventory
1.0.7 Fine balance adjustment
1.0.6 Bugs Fixed
1.0.2 Add new items
1.0.0 Release