* Hierdie toepassing is 'n gesamentlike toepassing van 'n speletjie wat deur Atsukan vervaardig is. Neem asseblief kennis dat die skepper van die speletjie Atsuka is.
Dit is 'n speletjie waarin die hoofkarakter, wat deur Menhera ontvoer en ingeperk is, poog om te ontsnap.
Die enigste basiese bewerkings is die skuif- en invoer-knoppies.
Verkry items sal outomaties gebruik word.
Die moeilikheidsgraad is laag. Daar is geen moeilike legkaarte soos legkaartelemente nie.
・ Oor die einde
Daar is vier tipes: SLEG, NORMAAL, GOED en BESTE.
Ek het die einde-illustrasies vir elkeen geteken, so kyk asseblief as jy wil!
・ Wenk
Die enigste verskil tussen GOED en BESTE is of jy 'n "gat" op die 2de vloer kan kry.
・ Oor lewendige kommentaar en verspreiding
Soos jy wil! As jy my kontak, sal ek dit graag gaan kyk.
· ander
Dit is die eerste wedstryd.
Ek dink daar is 'n paar punte wat nie bereik kan word nie, maar dankie.
As jy enige foute het, laat weet ons asseblief.
·Spesiale dankie
Amacha Musiek Studio
Vlerklose Seraf
Ek het BGM gebruik. Dankie!
【Operasiemetode】
Tik: Voer in / Kontroleer / Skuif na gespesifiseerde ligging
Knyp (rekskerm): Kanselleer / Maak oop / maak kieslysskerm toe
Tik met twee vingers: Kanselleer / Maak oop / maak kieslysskerm toe
Swiep: blaai bladsy
-Hierdie speletjie is geskep met behulp van uchuzine se UCHU_MobileOperation-inprop.
-Hierdie speletjie is geskep met Artemis se ARTM_InsertOpeningMapMZ-inprop.
-Hierdie speletjie is geskep met behulp van munokura se MNKR_OpenWindowLinks-inprop.
・ Produksie-instrument: RPG Maker MZ
© Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020
Produksie: Atsuka
Gepubliseer deur: Nukazuke Paris Piman
Opgedateer op
31 Okt. 2023