Kuromasu is 'n uitdagende logiese legkaart. Die doel is om die swart velde op 'n rooster met getalle te vind, waar 'n getal aandui hoeveel wit velde hierdie getal in horisontale en vertikale rigtings kan "sien", terwyl swart velde die uitsig blokkeer. Wees egter versigtig, swart velde kan nie langs mekaar wees nie, en alle wit velde moet aan mekaar verbind bly! Elke legkaart het net een oplossing, wat bereik kan word deur logiese redenasies, geen raai nodig nie!
Om hierdie logiese raaisels op te los kan redelik moeilik wees, maar terwyl jy speel, kan jy altyd kyk of jou oplossing tot dusver korrek is, en as jy vashaak, kan jy altyd vir 'n wenk vra.
Los hierdie logiese raaisels op om jouself uit te daag, te ontspan, jou brein op te lei of 'n bietjie tyd dood te maak. Hierdie legkaart bied ure se uitdagende vermaak! Met raaisels wat wissel van maklik tot duiwel, bied dit iets vir beide beginners en kundiges.
Is jy lus vir die uitdaging? Kan jy hulle almal oplos?
Kenmerke:
- Kyk of jou oplossing tot dusver korrek is
- Vra vir 'n wenk (onbeperk, met verduideliking)
- Werk vanlyn
- Donker modus en veelvuldige kleurtemas
- En baie meer..
Meer oor die legkaart
Kuromasu kan geklassifiseer word as 'n binêre bepaling legkaart, soos Hitori of Nurikabe, of as voorwerpplasing legkaart soos Battleships of Star Battle (Two not Touch). Die legkaart is uitgevind deur die Japannese legkaartuitgewery Nikoli en dit het die eerste keer in 1991 verskyn. Die woord kuromasu is Japannees en vertaal na iets soos "waar is die swart velde". Alle legkaarte in hierdie toepassing word deur brennerd geskep.
Opgedateer op
19 Apr. 2024