Die spel se hoofomvang is aan die een kant vir die gebruiker om robuuste strukture te bou onder 'n voorafbepaalde aardbewing. En aan die ander kant om te leer oor strukturele dinamika en seismiese strukturele gedrag. As die struktuur stabiel is, sal dit van sy basis af begin skud. Die geboue kan bestaan uit verskeie strukturele elemente soos tralies en dempers. Elkeen van die talle stadiums in die verloop van die spel het 'n paar beperkings in strukturele hoogte of meetkunde. Daardie perke is vir die gebruiker om ingenieursbeginsels aan te leer. Jy sal leer dat 'n dinamiese stelsel hoe sterker dit word, hoe meer massa het dit. Die massa is baie keer nadelig in terme van strukturele veerkragtigheid of demping. Jy word uitgenooi as jy sukkel om ook die simulasie-sektor van die speletjie na te gaan waar jy jou getekende ontwerp onder grondbeweging kan nagaan, opgewonde deur jou eie aanraking. Dit is baie nuttig vir leerdoeleindes en 'n tutoriaal vir enige stadium waarmee u dalk sukkel. Daar is ook 'n knoppie wat nadat jy 'n advertensie gekyk het, vir jou wys watter deel van jou gebou swak is. Die speletjie word gereeld opgedateer en nuwe stadiums word voortdurend bygevoeg.
Opgedateer op
08 Apr. 2024