German Ardennes Offensive

4,8
68 resensies
1 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal 10+
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

German Ardennes Offensive 1944 is 'n beurt-gebaseerde strategie-speletjie wat tydens die Tweede Wêreldoorlog aan die Westelike Front afspeel, wat in wese die Duitse kant van die Slag van Bulge bied. Van Joni Nuutinen: deur 'n wargamer vir die wargamers sedert 2011


Die historiese geveg het in Desember 1944 in die Ardenne, België, plaasgevind, waar die Amerikaanse magte wat in die veronderstelde stil sektor herstel het skielik (danksy swak weer wat verkenningsvlugte en bombardement verhoed het) die laaste groot Duitse offensief aan die Westelike Front in die gesig gestaar het. Dit was die grootste landgeveg van die Tweede Wêreldoorlog waaraan die Verenigde State regstreeks deelgeneem het.


In die veldtog is jy in beheer van die Duitse gewapende magte, en jou hooftaak is om Brussel te bereik, wat 'n roete sal oopmaak na die strategiese hawestad Antwerpen wat die Geallieerde magte voorsien. Dit sou in wese die Geallieerde leërs in twee verdeel, wat hopelik genoeg politieke spanning veroorsaak om die Westerse Geallieerdes te dwing om te oorweeg om 'n aparte vredesverdrag te onderteken.


Die wedstryd is verby as:
+ Duitsers bereik meer as 180 oorwinningspunte, of
+ Duitsers beheer minder as 10 oorwinningspunte.


Wat is uniek in hierdie scenario: Jy sal MP Depots kry, wat jy permanent aan 'n seshoek moet verbind. Hierdie MP-depots gee MP aan nabygeleë eenhede, wat jou dwing om langtermynbeplanning te doen oor troepebewegings en trajekte van die toekomstige maneuvers.


KENMERKE:
+ Langdurig: Danksy ingeboude variasie en die speletjie se slim AI-tegnologie, bied elke speletjie 'n unieke oorlogspelervaring.
+ Mededingend: Meet jou vaardighede teen ander wat veg vir die Hall of Fame-topplekke.
+ Uitdagend: verpletter die vyand vinnig en verdien die spogregte op die forum.
+ Goeie KI: In plaas daarvan om net op 'n direkte lyn na die teiken aan te val, balanseer die KI-teenstander tussen strategiese doelwitte en kleiner take soos om nabygeleë eenhede te omsingel.
+ Instellings: Verskeie opsies is beskikbaar om die voorkoms van die spelervaring te verander: verander moeilikheidsgraad, seshoekgrootte, animasiespoed, kies ikoonstel vir eenhede (NAVO of REAL) en stede (rond, skild, vierkant, blok huise), besluit wat op die kaart geteken word, en nog baie meer.
+ Twee ikoonstelle: regte of NAVO-styl eenhede.
+ Historiese akkuraatheid: Veldtog weerspieël die historiese opstelling, en gebruik die name en liggings van die afdelings wat geveg het tydens die Slag van die Bulge in die Tweede Wêreldoorlog.


Privaatheidsbeleid (volledige teks op webwerf en app-kieslys): Geen rekeningskepping is moontlik nie, die opgemaakte gebruikersnaam wat in die Hall of Fame-lysinskrywings gebruik word, is nie aan enige rekening gekoppel nie en het nie 'n wagwoord nie.



Conflict-Series deur Joni Nuutinen het sedert 2011 hoogaangeskrewe Android-net strategie-bordspeletjies aangebied, en selfs die eerste scenario's word steeds opgedateer. Die veldtogte is gebaseer op die beproefde spelmeganika waarmee TBS (beurt-gebaseerde strategie) entoesiaste vertroud is van beide die klassieke PC-oorlogspeletjies en legendariese tafelblad-bordspeletjies. Ek wil die geskiedenisliefhebbers bedank vir al die weldeurdagte voorstelle oor die jare wat hierdie veldtogte toegelaat het om teen 'n baie hoër tempo te verbeter as waarvan enige solo-indie-ontwikkelaar kon droom. As jy raad het oor hoe om hierdie bordspeletjiereeks te verbeter, gebruik asseblief e-pos, op hierdie manier kan ons 'n konstruktiewe heen en weer gesels sonder die beperkinge van die winkel se kommentaarstelsel. Daarbenewens, omdat ek 'n groot aantal projekte in verskeie winkels het, is dit net nie sinvol om elke dag 'n handjievol ure te spandeer om deur honderde bladsye versprei oor die hele internet te gaan om te sien of daar iewers 'n vraag is nie -- stuur net vir my 'n e-pos en ek sal na jou terugkom. Dankie vir jou begrip!
Opgedateer op
14 Apr. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Hierdie program samel dalk hierdie datasoorte in
Programaktiwiteit en Programinligting en -werkverrigting
Data word geënkripteer in oorgang
Data kan nie uitgevee word nie

Graderings en resensies

4,8
47 resensies

Wat's nuut

+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp the bonus up), penalty for motorized/armored attack, penalty for attacking with a weak/small unit, extra bonus if defending supply city, being encircled nulls some bonuses
+ War Status: Shows number of hexagons the player lost/seized in last turn
+ Setting: Make a failsafe copy of the present game
+ Fix: Arrows marking past movement might scale incorrectly
+ HOF refresh