100 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie program

EmoPLAY is 'n tegnologiese oplossing vir die nakoming te verbeter leer sosiale vaardighede van kinders en tieners met outisme spektrum versteuring (OSV).

EmoPLAY innovasie is om rekenaar visie tegnieke en masjien leer gebruik om die uitdrukking van die persoon met OSV te vang en te help moduleer hul emosies deur middel van 'n interaktiewe spel. In real-time, deur 'n webcam geplaas in die voorkant van die gebruiker, die stelsel ontleed die beeld (plek van die gesig, preprocessing, funksie ontginning en klassifikasie) om terugvoer ook werklike gebruiker tyd gee en modulasie te bereik sy opwinding vir outomatiese terugvoering.
EmoPLAY proses is soos volg:
1. Verklaring van emosie en persoonlike voorstel prototipiese situasie
2. Maat voorstel gesigsuitdrukking
3. virtuele Refleksie: beeld vertoon self op die skerm en gelyktydig outomatiese erkenning van emosie.
4. Custom Terugvoer verbonde aan positiewe versterking moet ooreenstem met stap 3
Die aansoek is opgelei om gesigsuitdrukkings gebruikers tussen 6 en 16 jaar erken, met moontlike operasie met gebruikers van ander ouderdomsgroepe maar nie in staat is om die behoorlike funksionering van die outomatiese erkenning algoritme verseker in sulke gevalle.
EmoPLAY is 'n innoverende en toekoms in die veld van e-Gesondheid, wat die vermoë het om so 'n sentrale aspek as leer- en emosionele uitdrukking oral in die wêreld werk en aangepas na mobiele toestelle produk bied. Gegewe die hoë geografiese verspreiding van outisme spektrum afwykings hierdie funksie is noodsaaklik. Op sy beurt het dit is 'n produk wat in ander versteurings toegepas kan word.
Opgedateer op
10 Des. 2019

Dataveiligheid

Ontwikkelaars kan hier inligting wys oor hoe hul program jou data insamel en gebruik. Kom meer te wete oor dataveiligheid
Geen inligting beskikbaar nie

Wat's nuut

Actualización de seguridad