さんすう思考力プラス 知育ゲーム/パズルの子どもの教育アプリ

50 k+
Aflaaie
Onderwysergoedkeuring
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie program

Bekendstelling van 'n opvoedkundige toepassing wat "dink- en dinkvaardighede" verbeter, propvol die leerkennis van !
■ Oor die kenmerke van die toepassing
Selfs jong kinders kan hul denkvaardighede ontwikkel met speletjies wat self intuïtief gespeel kan word. Studente sal die basiese beginsels van wiskunde leer wat nodig is na laerskool, soos hoeveelhede, vorms en logika. *Dek inhoud vanaf voorskoolse vlak tot tweedegraadse vlak van laerskool

■ Redes vir die aanleer van wiskunde/denkvaardighede
Daar is meer as 8 000 vrae, en KI genereer outomaties die optimale vrae op grond van jou kind se probleemoplossingspoed en korrekte antwoordtempo. Aangesien jy die leertema herhaaldelik kan herhaal op 'n moeilikheidsgraad wat jou kind pas, kan jy natuurlik die idee verstaan ​​wat die sleutelpunt van die leertema is. Die materiaal word nie volgens graadvlak verdeel nie, so jy kan teen jou eie pas vorder. Daarom is dit perfek vir gevorderde leer.

■Aanbevole ouderdom
Babas (2 jaar oud, 3 jaar oud, 4 jaar oud, 5 jaar oud, 6 jaar oud)

■Wat jy kan leer
- Verwerf denkvaardighede deur opvoedkundige speletjies
・Leer die basiese konsepte van wiskunde wat jy moet leer voordat jy laerskool betree
・Ontwikkel denkvaardighede wat as basis vir berekeninge dien
・ In staat om vorm en driedimensionele sin te verkry
・ Verstaan ​​logika en wette en ontwikkel logiese denkvaardighede

■Aanbeveel vir hierdie mense
・Op soek na 'n opvoedkundige toepassing wat spesialiseer in wiskunde vir jong kinders
・Ek wil nie net wiskunde verbeter nie, maar ook noodsaaklike denkvaardighede.
・Ek wil 'n opvoedkundige speletjie-toepassing hê wat kinders kan geniet.
・Ek wil 'n belangstelling in getalle en rekenkunde in die algemeen ontwikkel.
・Ek wil pret hê en logiese denkvaardighede aanleer deur speletjies.
・Ek wil my kind se logiese denkvaardighede verbeter
・Op soek na 'n toepassing vir kinders wat hulle toelaat om wiskunde te geniet deur te speel
・Ek wil die basiese beginsels van rekenkundige vaardighede aanleer deur opvoedkundige speletjies en legkaarte te speel.
・Ek wil wiskundige vaardighede soos vorms en driedimensionele sin aanleer deur legkaartspel.
・Ek wil van kleins af my sin vir vorms en 3D ontwikkel.
・Ek wil my intellektuele ontwikkeling en denkvaardighede verbeter deur doolhowe, prentpassing, ens.
・Ek wil my brein oefen met vasvrae wat selfs kinders kan doen
・Ek wil 'n grondslag skep vir berekeninge wat lei tot optelling en aftrekking.
・Op soek na onderrigmateriaal wat spesialiseer in rekenkunde waar jy vorms en getalle kan leer
・Ek wil hê my kind moet in staat wees om getalle te lees en wiskundige konsepte te verstaan.
・Op soek na wiskunde/opvoedkundige werk wat goedkoop is en jou in staat stel om baie probleme aan te pak
・Op soek na koste-effektiewe wiskunde-/opvoedkundige boormateriaal
・Ek wil wiskunde en onderwys met gewilde karakters leer
・Ek is op soek na 'n opvoedkundige toepassing wat my kind daarvan sal hou om te studeer.
・Ek wil opvoedkundige vaardighede aanleer deur vasvrae, legkaarte en ander wiskundespeletjies waardeur jong kinders gefassineer sal wees.
・Ek wil 'n opvoedkundige speletjie vir jong kinders hê wat pret is vir ouers en kinders om saam te speel.
・Ons wil 'n grondslag skep vir rekenkunde, vorms en logiese denke, begin met jong kinders (3 en 4 jaar oud).
・Ek is op soek na 'n wiskundespeletjie wat selfs kinders van alle ouderdomme (4 en 5 jaar oud) kan geniet.
・Ek wil 'n opvoedkundige toepassing hê wat perfek is vir ouer kinders (5 en 6 jaar oud)
・Op soek na opvoedkundige materiaal wat perfek is vir vroeë kinderopvoeding
・Kinders hou van Shimajiro
・ Het Kodomo Challenge geneem
・Op soek na wiskunde-onderrigmateriaal vir jong kinders wat hulle help om te dink oor ordening, klassifikasie, ens.
・Ek wil kinders help om getalle te vergelyk en hoeveelhede te verstaan ​​terwyl hulle jonk is.
・Ek wil ruimtelike sin ontwikkel soos vlakke en driedimensionele voorwerpe en sin vir vorms deur raaisels.
・Ek wil 'n legkaartspeletjie-app vir jong kinders verskaf wat hulle in hul vrye tyd kan speel.
・Ek wil 'n toepassing vir jong kinders hê wat STEM-onderrig maklik maak


Met betrekking tot die hantering van klante-inligting in <Thinking Skills Plus Educational Game | Puzzle Educational App for Children>
Hantering van inligting oor kliënte op die webwerf/app (https://www.benesse.co.jp/privacy/index.html)
Kontroleer asseblief ook.
1. Hierdie toepassing verkry nie GPS-ligginginligting, toestelspesifieke ID's, telefoonboeke of foto's of video's wat op jou slimfoon gestoor is nie.
2. Hierdie toepassing stuur die inligting van gebruikers wat toegang daartoe het, soos volg na eksterne partye anders as ons maatskappy.
*Ons doel van gebruik sal geplaas word deur die nommers hieronder te gebruik.
① Om die doeltreffendheid van die dienste wat ons verskaf te verifieer en om verbeterings en nuwe dienste te ontwikkel.
②Om leiding en inligting te verskaf oor produkte en dienste (advertensies, ens.)

● Bestemming: Google (Firebase, Google Analytics)
・ Gebruiksdoel van ons maatskappy: ①・②
・Transmissie-items: Gebruiksgeskiedenis van hierdie diens, ens. (skermvertoning, statusverandering), advertensie-identifiseerder (AAID, IDFA)
・Doel van gebruik van bestemming: https://policies.google.com/privacy
・ Onttrek van advertensieverspreiding: https://policies.google.com/technologies/ads

●Bestemming: Appier
・ Gebruiksdoel van ons maatskappy: ①・②
・Gestuurde items: Lidmaatskapregistrasie (e-posadres, geboortedatum, geslag), inligting wat deur die kliënt in hierdie diens geregistreer is, soos opname-antwoorde, geskenkaansoeke, kommentaarplasing, ens. ・Ingevoerde inhoud, gebruiksgeskiedenis van hierdie diens, ens. (skermvertoning, statusverandering), advertensie-identifiseerder (AAID, IDFA)
・Doel van gebruik van bestemming: https://www.appier.com/ja-jp/about/privacy-policy
・ Onttrek van advertensieverspreiding: https://adpolicy.appier.com/ja-jp/

●Bestemming: Pas aan
・ Gebruiksdoel van ons maatskappy: ①・②
・Transmissie-items: gebruiksgeskiedenis van hierdie diens, advertensie-identifiseerders (AAID, IDFA)
・Doel van gebruik van bestemming: https://www.adjust.com/privacy-policy/
・ Onttrek van advertensieverspreiding: https://www.adjust.com/ja/forget-device/
Opgedateer op
16 Mei 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Hierdie program samel dalk hierdie datasoorte in
Persoonlike inligting en Programaktiwiteit
Data word geënkripteer in oorgang
Jy kan versoek dat data uitgevee word
Daartoe verbind om die Play Gesinsbeleid te volg