Res Militaria is 'n platform-gebaseerde strategie-speletjie.
Geïnspireer deur klassieke skaakspel en tradisionele oorlogsbordspel, stel dit 'n oorlogspel-ervaring voor in 'n ware historiese konteks wat lae kompleksiteit en tyd om te leer hou. Probeer eers die tutoriaalscenario om die basiese beginsels te leer.
Dit is gebaseer op die Historia Battles-reeks, het dieselfde draaimeganika en is verbeter met die meeste funksies wat deur die gebruiker gevra word, met 'n meer bekoorlike en moderne gebruikerskoppelvlak. Historia Battles wargame is volledig herskryf met Godot en blender vir eenheidsgrafika en animasies.
Die app gebruik Admob-baniere en advertensievideo's tydens die spel om die impak van gebruikerservaring te verminder, kyk na die beloningsvideo tot aan die einde.
Die app versamel 'n aantal gebruiksstatistieke; die gebruiker kan hierdie gedrag in die instellingsskerm afskakel.
Die weergegee veldslae is (*):
- 1801 n.C. Marengo-stryd
- 1805 n.C. Austerlitz-stryd
- Ulm-stryd in 1806 n.C.
- 1807 n.C. Friedland
- 1807 n.C. Eylau-stryd
- 1809 n.C. Wagram-stryd
- 1812 A. Borodino-stryd
- 1813 A. Leipzig-stryd
- 1815 A. Waterloo-stryd
* Slegs die VOLLE weergawe van die spel het alle gevegte oopgesluit
* Slegs die VOLLE weergawe van die spel wys nie advertensiebanner en video nie
Desktop-weergawe van die spel is beskikbaar op: https://vpiro.itch.io/
Spel funksies:
- Speel teen AI
- Speel warm sitplek af
- Speel die plaaslike netwerkmodus
- Geanimeerde Sprites \ Militêre APP-6A standaardaansig
- Stoor \ Laai speletjie
- Ranglys
Reëls van die spel:
Speloorwinningstoestand: alle vyandelike eenhede word vermoor of die plek van die vyand is verower.
Tydens die aanval word die skade bereken as 'n verskil van aanvalpunte (aanvaller) en verdedigingspunte (aangeval).
Grondsel-eienskappe kan die aanval beïnvloed, punte verdedig en vuurafstand (vir skote-eenhede) bereik.
Die eenheid wat van kant of agter aangeval word, is beskadig as daar geen verdedigingspunte is nie.
Die aangevalle eenheid kan nie in dieselfde draai beweeg nie (dit het geen beweegpunte nie).
Eenheid wat ernstig gewond is, veroorsaak paniekskade aan nabygeleë mense.
Eenheid wat ander eenhede doodmaak, verhoog die ervaring, aanval en verdedig punte, en alle verlore lewenspunte word verhaal.
Opgedateer op
26 Aug. 2023