Dit is 'n oorspronklike legendariese Yuri-romanspeletjie.
Michina, 'n meisie wat as waardeloos in die steek gelaat word en uiteindelik as 'n bediende verkoop word, en wat nie die sin van haar bestaan verstaan nie.
Die persoon wat haar meester geword het, was Chiyo, 'n eensame, saggeaarde meisie wat ander aanhou verwerp het weens haar te sterk talent en te onvolwasse ego.
Die twee ondersteun mekaar en ontwikkel 'n verhouding wat verder gaan as meester en dienaar.
Daar was blykbaar geen struikelblokke vir die twee nie, wat goed oor die weg gekom het. maar,
Om te veel vir mekaar om te gee en mekaar te verdra, plaas hulle in 'n onverwagte penarie.
’n Liefdesverhaal wat deur hierdie twee mense geweef is.
◆Oorsig◆
Gratis yuri-romanspeletjie gepubliseer op "Freeme"
Dit is die tweede hawe van die "Eien no Shirayuri"-reeks.
Dit is 'n vervolg op die eerste werk van Eien no Shirayuri, wat laas as 'n toepassing vrygestel is.
Die hoofpaar is heeltemal verskillende mense,
Ook hierdie keer is dit 'n legendariese yuri-romanspeletjie wat 'n liefdesverhaal met 'n ewige wese uitbeeld.
Daar is geen opsies nie, en die speeltyd is ongeveer 1 en 'n half uur.
Alhoewel die inhoud streng yuri is, word dit ook aanbeveel vir diegene wat van eendagte liefdesverhale hou.
Gedetailleerde werkinleiding, "Eternal Shirayuri"-reeks en ander yuri-romanspeletjiereekse
Inleidings word op die volgende tuisblad gemaak.
https://mugenhishou.com
◆Operasie verduideliking◆
○ Titelskermbewerkings
・ Nuwe speletjie: Begin 'n nuwe speletjie
・ Laai: Begin die speletjie van waar jy opgehou het.
○ Oor hoe om te werk tydens die speletjie
- Stuur teks deur op die skerm te tik.
・ Swiep in enige rigting (op, af, links of regs) om die opdragkieslys te vertoon.
・Jy kan die opdragkieslys toemaak deur in die teenoorgestelde rigting te swiep as die rigting wat jy gevee het toe jy die spyskaart oopmaak.
*Voorbeeld: As jy die opdragkieslys oopmaak deur na regs te swiep, kan jy die opdragkieslys toemaak deur na links te swiep.
*As jy op of af swiep, sal minder opdragknoppies vertoon word.
○ Verduideliking van spyskaart-ikone
・ Regskliek: Maak oop/maak kieslys. Jy kan stoor en laai vanaf die spyskaart.
・ Linkskliek: stuur teks aan, besluit keuse (ook moontlik deur direk op die knoppie op die speelskerm te tik)
・Blaai op: Maak die agterstand oop en gaan terug so ver as wat jy druk.
・Blaai af: Wanneer die agterstand oopgemaak word, skuif die knoppie terug na die mees onlangse teks.
* Agterstand kan gesluit word deur regs te klik.
Volgende knoppie: Beweeg die wyser in die kieslys. Wanneer die geselekteerde items vertikaal gerangskik is, beweeg die wyser na bo; wanneer die geselekteerde items horisontaal gerangskik is, beweeg die wyser na regs.
Voorbeeld: Wanneer die wyser bo is, beweeg die wyser na onder)
Beweeg.
Vorige-knoppie: Beweeg die wyser in die kieslys. Wanneer die geselekteerde items vertikaal gerangskik is, beweeg die wyser na onder; wanneer die geselekteerde items horisontaal gerangskik is, beweeg die wyser na links.
*Tik die keuse direk op die speelskerm sonder om die volgende of vorige knoppie te gebruik.
Jy kan ook kies.
・ Kieslys: Jy kan outomatiese modus, slaan, knoppie deursigtigheid, ens.
Opgedateer op
21 Okt. 2023