Virtual Ray Tracer هو تطبيق Unity يصور تتبع الأشعة. يعرض التطبيق مشهدًا به كاميرا وأضواء وأشياء. تلتقط الأشعة ببطء من الكاميرا وتتفاعل مع الأضواء والأشياء في المشهد. يمكن للمستخدمين تغيير إعدادات جهاز تتبع الشعاع وخصائص المواد للأشياء ومعرفة كيف يؤثر ذلك على الأشعة المتتبعة في الوقت الفعلي. يأتي التطبيق بعدد من المشاهد التي توجه المستخدم من خلال إعدادات وعناصر تحكم التطبيق بالإضافة إلى العديد من مفاهيم تتبع الأشعة.
تم إنشاء Virtual Ray Tracer بواسطة Chris van Wezel و Willard Verschoore كمشروع تخرج لبرنامج درجة البكالوريوس في علوم الحوسبة في جامعة جرونينجن. تم اقتراح المشروع والإشراف عليه من قبل Jiri Kosinka و Steffen Frey في مجموعة أبحاث SVCG. تم تصميم التطبيق لمساعدة طلاب دورة رسومات الكمبيوتر في جامعة جرونينجن من خلال تزويدهم بمقدمة تفاعلية لمبادئ تتبع الأشعة. وجدت دراسة المستخدم التي أجريت في نهاية المشروع نتائج إيجابية. ألهم هذا النجاح المشرفين على المشروع لكتابة ورقة بالتعاون مع كريس وويلارد.
تم تكييف تطبيق Virtual Ray Tracer الأصلي مع إصدار الهاتف المحمول هذا بواسطة Roan Rosema.
تاريخ التحديث
16/10/2023