لغز انزلاق الدماغ

يتضمن إعلانات
+50
عملية تنزيل
تقييم المحتوى
الجميع
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة

لمحة عن هذه اللعبة

- 3x3 ، 4x4 ، 5x5 قطعة متوفرة
- لا تحتاج واي فاي

اللغز المنزلق هي لعبة ألغاز كلاسيكية لأي عمر.

يجب عليك تحريك البلاط لإعادة تجميع الصورة ، عن طريق لمس الكتلة التي تريد نقلها.

يعد اللغز المنزلق أو أحجية الكتل المنزلقة أو أحجية المربعات المنزلقة مجموعة من الألغاز التي تتحدى اللاعب في تحريك القطع (المسطحة بشكل متكرر) على طول طرق معينة (عادةً على اللوحة) لإنشاء تكوين نهائي معين. قد تتكون القطع المراد نقلها من أشكال بسيطة ، أو يمكن طباعتها بألوان أو نقوش أو أقسام من صورة أكبر (مثل أحجية الصور المقطوعة) أو أرقام أو أحرف.

تعد الألغاز المنزلقة ذات طبيعة ثنائية الأبعاد ، حتى لو تم تسهيل الانزلاق بواسطة قطع مترابطة ميكانيكيًا (مثل الرخام المغلف جزئيًا) أو الرموز ثلاثية الأبعاد. في المنتجات الخشبية والبلاستيكية المصنعة ، غالبًا ما يتم تحقيق الارتباط والتغليف معًا ، من خلال قنوات مفتاح نقر ولسان على طول حواف القطع. في حالة عتيقة واحدة على الأقل من لعبة Huarong Road الصينية الشهيرة ، تمنع الشاشة السلكية رفع القطع التي تظل فضفاضة. كما يظهر الرسم التوضيحي ، فإن بعض الألغاز المنزلقة هي ألغاز ميكانيكية. ومع ذلك ، فإن التركيبات الميكانيكية عادة ليست ضرورية لهذه الألغاز ؛ يمكن أيضًا أن تكون الأجزاء عبارة عن رموز على لوحة مسطحة يتم نقلها وفقًا لقواعد معينة.

على عكس الألغاز الأخرى في الجولات ، فإن أحجية المكعبات المنزلقة تمنع رفع أي قطعة من على اللوح. تفصل هذه الخاصية الألغاز المنزلقة عن ألغاز إعادة الترتيب. ومن ثم ، فإن العثور على الحركات والمسارات المفتوحة من خلال كل حركة داخل الحدود ثنائية الأبعاد للوحة هي أجزاء مهمة في حل ألغاز الكتل المنزلقة.

أقدم نوع من الألغاز المنزلقة هو الألغاز الخمسة عشر ، التي اخترعها نويز تشابمان في عام 1880 ؛ غالبًا ما يُنسب الفضل إلى Sam Loyd في جعل الألغاز المنزلقة شائعة بناءً على ادعائه الكاذب بأنه اخترع اللغز الخمسة عشر. بدأ اختراع تشابمان في هوس الألغاز في أوائل ثمانينيات القرن التاسع عشر. من الخمسينيات وحتى الثمانينيات ، كانت الألغاز المنزلقة التي تستخدم الحروف لتشكيل الكلمات شائعة جدًا. هذه الأنواع من الألغاز لها العديد من الحلول الممكنة ، كما يمكن رؤيته من أمثلة مثل Ro-Let (لغز خمسة عشر قائم على الحروف) ، Scribe-o (4x8) ، و Lingo. [1]

تم حوسبة اللغز الخمسة عشر (مثل ألعاب فيديو الألغاز) وهناك أمثلة متاحة للعب مجانًا عبر الإنترنت من العديد من صفحات الويب. إنه سليل أحجية الصور المقطوعة حيث أن هدفه هو تكوين صورة على الشاشة. ثم يتم عرض آخر مربع من اللغز تلقائيًا بمجرد أن يتم اصطفاف القطع الأخرى.
تاريخ التحديث
02‏/11‏/2023

أمان البيانات

يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب آلية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر البرامج هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
لا تتم مشاركة أيّ بيانات مع جهات خارجية.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى مشاركة بيانات المستخدمين
لم يتم تجميع أي بيانات.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى جمع بيانات المستخدمين
التزم مطوّر البرامج باتّباع سياسة العائلات في Play