Panzers to Leningrad

5,0
25 rəy
500+
Endirmələr
Məzmun reytinqi
Hər kəs 10+
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

Leninqrada Panzerlər 1941-ci ildə Almanlar Barbarossa əməliyyatına başladıqda İkinci Dünya Müharibəsi Şərq Cəbhəsinin şimal sektorunda baş verir. Joni Nuutinendən: 2011-ci ildən bəri döyüşçülər üçün döyüşçü tərəfindən

Siz Baltikyanı ölkələri keçərək böyük mükafata, bolşevizmin beşiyi olan Leninqrada qədər zərbələr endirmək tapşırılan Şimal Alman Ordu Qrupunun komandanısınız. Alman Panzer Korpusu üçün Wehrmacht hücumu Qırmızı Ordunun möhkəmlənməsinin davamlı axını, pisləşən hava, yanacaq təchizatının mürəkkəb logistikası (parametrlərdən söndürülə bilən) qaçılmaz olaraq yavaşlamadan əvvəl Leninqradı tez bir zamanda ələ keçirməsi vacibdir. meşələr və bataqlıqlarla dolu ərazi.

Tarixi məlumat: "Almaniya 1-ci Panzer Diviziyası Sovet KV-tankları ilə qarşılaşan ilk bölmələrdən biri idi: Bizim şirkətlər 800 yardda atəş açdılar, lakin bu, təsirsiz qaldı. Biz düşmənə yaxınlaşdıq, o da öz növbəsində bizə yaxınlaşmağa davam etdi. narahat olmadıq.Tezliklə 80 yardda üz-üzə gəldik.Almanların heç bir gözə çarpan uğuru olmadan fantastik atışma baş verdi.Rus tankları irəliləməkdə davam edirdilər, zirehli mərmilər sadəcə onların üzərinə sıçrayırdı.Beləliklə, biz həyəcanverici vəziyyətlə üzləşdik. Rus tankları 1-ci Panzer Alayının sıralarından keçərək KV-1 və KV-2-lərlə geriyə dönüb guruldadılar.Həmin əməliyyat zamanı biz onların bəzilərini xüsusi təyinatlı mərmilərlə çox sürətlə hərəkətsizləşdirməyə nail olduq. yaxın məsafə, 30-60 yard."

XÜSUSİYYƏTLƏRİ:

+ Tarixi dəqiqlik: Kampaniya tarixi quruluşu əks etdirir.

+ Quraşdırılmış variasiya və oyunun ağıllı AI texnologiyası sayəsində hər bir oyun unikal döyüş oyunu təcrübəsi təqdim edir.

+ Yaxşı AI: Hədəf istiqamətində birbaşa hücum etmək əvəzinə, AI rəqibi strateji hədəflər və yaxınlıqdakı bölmələri mühasirəyə almaq kimi kiçik vəzifələr arasında tarazlıq qurur.

+ Parametrlər: Oyun təcrübəsinin görünüşünü dəyişdirmək üçün müxtəlif seçimlər mövcuddur: Çətinlik səviyyəsini, altıbucaqlı ölçüsünü, Animasiya sürətini dəyişdirin, vahidlər (NATO və ya REAL) və şəhərlər (Dəyirmi, Qalxan, Meydan, evlər bloku) üçün nişanlar dəstini seçin, xəritədə nəyin çəkildiyinə qərar verin və daha çox.


Qalib olmaq üçün hücumlarınızı iki yolla əlaqələndirməyi öyrənməlisiniz. Birincisi, qonşu bölmələr hücum edən bölməyə dəstək verdiyi üçün yerli üstünlük əldə etmək üçün bölmələrinizi qruplarda saxlayın. İkincisi, düşməni mühasirəyə almaq və əvəzində onun təchizat xətlərini kəsmək mümkün olduqda kobud güc tətbiq etmək nadir hallarda ən yaxşı fikirdir.


Joni Nuutinen 2011-ci ildən yüksək reytinqli yalnız Android üçün strategiya stolüstü oyunları təklif edir və hətta ilk ssenarilər hələ də hər il bir neçə dəfə aktiv şəkildə yenilənir. Kampaniyalar həvəskarların həm klassik PC döyüş oyunlarından, həm də əfsanəvi stolüstü stolüstü oyunlarından tanış olduqları TBS (növbəyə əsaslanan strategiya) zamanla sınaqdan keçirilmiş oyun mexanikasına əsaslanır. Bu kampaniyaların hər hansı bir solo indie tərtibatçısının xəyal edə biləcəyindən daha yüksək sürətlə inkişaf etməsinə imkan verən illər ərzində bütün yaxşı düşünülmüş təkliflərə görə azarkeşlərə təşəkkür etmək istəyirəm. Bu stolüstü oyun seriyasını necə təkmilləşdirmək barədə məsləhətiniz varsa, e-poçtdan istifadə edin, bu yolla biz mağazanın şərh sisteminin bütün məhdudiyyətləri olmadan konstruktiv geri-irəli söhbət edə bilərik. Bundan əlavə, bir neçə mağazada çoxlu sayda layihələrim olduğu üçün hər gün internetdə yayılmış yüzlərlə səhifəni gəzərək haradasa bir sualın olub-olmadığını görmək üçün bir neçə saat sərf etmək məntiqli deyil – sadəcə mənə e-poçt göndərin. -poçt və mən sizə qayıdacağam. Anlayışınız üçün təşəkkür!
Güncəlləmə vaxtı
23 apr 2024

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik tərtibatçıların məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Tərtibatçı bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Bu tətbiq bu data növlərini toplaya bilər
Tətbiq fəaliyyəti və Tətbiq məlumatları və performansı
Data ötürülərkən şifrələnir
Datanı silmək olmur

Reytinqlər və rəylər

5,0
17 rəy

Yeniliklər

+ Less defense bonus in the cities during the first turns
+ Tweaking city-combat: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of city (defense), setting (up the bonus), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ War Status: Lists number of hexagons the player lost/seized in last turn
+ Easier to get extra MPs in quiet rear area
+ HOF refresh