Poland between Germany & USSR

100+
Endirmələr
Məzmun reytinqi
Hər kəs 10+
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

Almaniya və SSRİ arasında Polşa, İkinci Dünya Müharibəsi zamanı Avropa Teatrında qurulmuş növbəyə əsaslanan strategiya oyunudur. Joni Nuutinendən: 2011-ci ildən bəri döyüşçülər üçün döyüşçü tərəfindən.

Siz Polşanı üç ayrı istiqamətdən və ya SSRİ də hücum etmək qərarına gələrsə, dörd istiqamətdən hücumlardan ümidsizcəsinə müdafiə edən kiçik tanket bölmələrindən tutmuş piyada diviziyalarının elit legionlarına qədər Polşanın İkinci Dünya Müharibəsi silahlı qüvvələrinə komandanlıq edirsiniz. Plan West (Sentyabr kampaniyası) adlanan rəsmi plan bütün torpaq sahələrinin müdafiəsinə əsaslanır, lakin bütün müntəzəm qüvvələri səfərbər etmək üçün Almaniyanın irəliləyişini kifayət qədər yavaşlatmaq üçün müdafiə istehkamlarından, çaylardan və yerli milislərdən öz xeyrinizə istifadə etmək daha ağıllı ola bilər. bölmələr və briqadalar cəmləşmiş müdafiəyə çevrilir. Döyüşlərin hər günü Qərbdən kömək alma ehtimalını artırır və ya ən azı müharibədən sonra Polşa xalqının yenidən doğulması üçün iddianı gücləndirir!

Hərbi tarixdə nadir hallarda bir ölkə hər dörd əsas istiqamətdən hücuma məruz qalıb. 1939-cu ilin sentyabrında hələ səfərbərlik prosesinin ortasında olan Polşa silahlı qüvvələri həmin acı reallıqla üzləşdi. Bu, hər tərəfdən hücuma məruz qaldığınız real həyatda qala müdafiəsi ssenarisi kimidir.

"İki işğalçı ordunun generalları Almaniya və Sovet Rusiyası üçün iki fəth zonasını qeyd edəcək, sonradan Moskvada bir daha yenidən təşkil olunacaq xəttin təfərrüatlarını nəzərdən keçirdilər. Sonrakı hərbi parad kameralar tərəfindən qeydə alınıb. və alman kinoxronikasında qeyd olunurdu: Alman və Sovet generalları bir-birlərinin ordularına və qələbələrinə yanaq-yana hərbi ehtiramlarını bildirirdilər.
- Richard Raack

Mübarizə etməli olduğunuz kritik qərarlardan biri, dəmir yolu şəbəkələri, xəstəxanalar və sığınacaqlar kimi arxa ərazi infrastrukturunun nə qədər prioritetləşdirilməsi və qurulmasından fərqli olaraq, dərhal cəbhə xəttinin gücünü nə qədər vurğulamaqdır. Uzunmüddətli planlaşdırmaya həddən artıq önəm vermək cəbhə xəttinin dağılması ilə nəticələnə bilər, nəyin bahasına olursa-olsun cəbhə xəttində inadla yapışmaq məhdud uzunmüddətli perspektivlərə gətirib çıxara bilər.

XÜSUSİYYƏTLƏRİ:

+ Tarixi dəqiqlik: Kampaniya oyunu əyləncəli və çətin oynamaq üçün mümkün qədər tarixi quruluşu əks etdirir.

+ Bütün saysız-hesabsız kiçik daxili variasiyalar sayəsində böyük təkrarlama dəyəri var - kifayət qədər dönüşlərdən sonra kampaniyanın axını əvvəlki oyunla müqayisədə kifayət qədər fərqli olur.

+ Parametrlər: Oyun təcrübəsinin görünüşünü dəyişdirmək üçün sonsuz seçim siyahısı mövcuddur: Çətinlik səviyyəsini, altıbucaqlı ölçüsünü, Animasiya sürətini dəyişdirin, vahidlər (NATO və ya REAL) və şəhərlər (Dəyirmi, Qalxan, Kvadrat, blok) üçün nişanlar dəstini seçin. evlər), xəritədə nəyin çəkildiyinə qərar verin, vahid növlərini və resurslarını söndürün və s.

Joni Nuutinen 2011-ci ildən yüksək reytinqli yalnız Android üçün strategiya stolüstü oyunları təklif edir və hətta ilk ssenarilər hələ də aktualdır. Kampaniyalar həvəskarların həm klassik PC döyüş oyunlarından, həm də əfsanəvi stolüstü stolüstü oyunlardan tanış olduqları TBS (növbəyə əsaslanan strategiya) zamanla sınaqdan keçirilmiş oyun mexanikasına əsaslanır. Əgər siz altılıq və beşlik atmaq üçün ümidsiz bir stolüstü döyüş oyununa əyilərkən əlinizdə bir dəstə zər tutmusunuzsa, bilirsiniz ki, mən burada yenidən hansı təcrübəni yaratmağa can atıram. Bu oyunları hər hansı bir solo indie tərtibatçısının ümid edə biləcəyindən daha yüksək sürətlə inkişaf etdirməyə imkan verən illər ərzində bütün yaxşı düşünülmüş təkliflərə görə azarkeşlərə təşəkkür etmək istəyirəm. Bu stolüstü oyun seriyasını necə təkmilləşdirməyə dair məsləhətiniz varsa, e-poçtdan istifadə edin, bu yolla biz mağazanın şərh sisteminin məhdudiyyətləri olmadan konstruktiv geri-irəli söhbət edə bilərik. Bundan əlavə, bir neçə mağazada çoxlu sayda layihələrim olduğu üçün hər gün internetdə yayılan yüzlərlə səhifəni gəzərək haradasa bir sualın olub-olmadığını görmək üçün bir neçə saat sərf etmək məntiqli deyil – sadəcə mənə e-poçt göndərin. və mən sizə cavab verəcəyəm. Anlayışınız üçün təşəkkür!
Güncəlləmə vaxtı
4 may 2024

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik tərtibatçıların məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Tərtibatçı bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Bu tətbiq bu data növlərini toplaya bilər
Tətbiq məlumatları və performansı
Data ötürülərkən şifrələnir
Datanı silmək olmur

Yeniliklər

+ City bonus less effective during the early turns
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp bonus up), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ Rules for extra MPs in quiet rear area now follow the logic of other games
+ War Status: number of hexagons player lost/gained shown
+ HOF cleanup