Res Militaria, cross-platform növbəsində əsaslı bir strategiya oyunudur.
Klassik şahmat oyunundan və ənənəvi döyüş lövhəsi oyunundan ilhamlanaraq, oyunun aşağı səviyyədə mürəkkəbliyini və öyrənmək üçün vaxtını saxlayaraq real tarixi kontekstdə döyüş oyunu təcrübəsini təklif edir. Əsasları öyrənmək üçün əvvəlcə dərs ssenarisini sınayın.
Historia Battles seriyasına əsaslanır, eyni növbəyə əsaslanan mexanikdir və daha çox cazibədar və müasir istifadəçi interfeysinə sahib bir çox istifadəçi tələb etdiyi xüsusiyyətlərlə yaxşılaşdırılmışdır. Historia Battles Wargame, vahid qrafik və animasiyalar üçün Godot və qarışdırıcıdan istifadə edərək tamamilə yenidən yazılmışdır.
Tətbiq təcrübəsi təsirini azaltmaq üçün tətbiqetmə oyun zamanı Admob bannerlərindən və reklam videosundan istifadə edir.
Tətbiq bəzi istifadə statistikasını toplayır, istifadəçi bu davranışı parametrlər ekranında aradan qaldıra bilər.
Təkrarlanan döyüşlər (*):
- 508 B.C. Porsenna Romanın mühasirəsi (Romalılar VS Etruscans)
- 390 B.C. Allia Battle (Romans VS Celtics)
- 218 B.C. Hannibal Ticinus Döyüşü - (Romalılar VS Carthaginians)
- 218 B.C. Hannibal Trebia Döyüşü - (Romalılar VS Carthaginians)
- 217 B.C. Hannibal Trasimene Döyüşü - (Romans VS Carthaginians)
- 216 B.C. Hannibal Cannae Döyüşü - (Romalılar VS Karfagenlilər)
- 202 B.C. Hannibal Zama Döyüşü - (Romalılar VS Karfagenlilər)
- 58 B.C. Sezar Bibracte Döyüşü (Romalılar VS Celtics)
- 57 B.C. Sezar Sabis Döyüşü (Romalılar VS Celtics)
- 52 B.C. Sezar Gergovia Döyüşü (Romalılar VS Celtics)
- 52 B.C. Sezar Alesia Döyüşü (Romalılar VS Celtics)
- 9 A.D. Arminius Teutoburg Meşəsi (Romalılar VS Almanlar)
- 16 A.D. Arminius İdistavisus Döyüşü (Romalılar VS Almanlar)
* Yalnız oyunun tam versiyasında bütün döyüşlər açılmışdır
* Yalnız oyunun tam versiyası reklam pankartı və video göstərmir
Oyunun masaüstü versiyasına baxa bilərsiniz: https://vpiro.itch.io/
Oyun xüsusiyyətləri:
- AI-yə qarşı oynayın
- İsti oturacaq rejimini oynayın
- Yerli Şəbəkə rejimini oynayın
- Animated Sprites \ Hərbi APP-6A standart görünüşü
- Saxla \ Yükləmə oyunu
- Lider lövhəsi
Oyunun qaydaları:
Oyun qələbəsi şərti: bütün düşmən bölmələri öldürüldü və ya düşmən ev yeri fəth edildi.
Hücum zamanı zərər hücum nöqtələrinin (hücumçu) və müdafiə nöqtələrinin (hücum edilmiş) fərqi kimi hesablanır.
Yerdəki hüceyrə xüsusiyyətləri hücum təsir göstərə bilər, nöqtələri müdafiə edə bilər və atəş məsafəsi (atəş nöqtələri üçün).
Yan və ya arxadan hücum edilən qurğu sıfır müdafiə nöqtələrini nəzərə alaraq zədələnmişdir.
Hücum edilmiş bölmə eyni növbədə hərəkət edə bilməz (hərəkət nöqtələri yoxdur).
Ağır yaralanan hissə yaxınlarındakı çaxnaşmaya səbəb olur.
Digər vahidi öldürən bölmə təcrübəni artırır, hücum və müdafiə nöqtələrini artırır və itirilmiş bütün həyat nöqtələri bərpa olunur.
Güncəlləmə vaxtı
26 avq 2023