У той час як гульня злавіў колер у камеры, гэта весела навучання прыкладанне колер.
(※ The выкарыстання патрабуе Adobe AIR)
Стрэл пейзаж раскладацца і адлюстроўваюцца ў трох атрыбутаў колеру (адцення, яркасці і насычанасці) і "тры атрыбуты камеры", як бліскучы ў начное неба і злавіў толькі колер у пейзаж сузор'е каляровага прасторы (L * а * б *) 2 адна функцыя "Сузор'е" камеры, каб змясціць колер на змантаваныя.
"Тры атрыбуту камеру", для таго, каб раскласці і адлюстроўваюцца ў трох атрыбутаў колеру (адцення, яркасці і насычанасці) малюнка, лёгка зразумець, што пацвярджэнне або індывідуальны адценне, насычанасць і лёгкасць універсальнага колеру дызайну, якія рэчы Вы можаце дапамагчы колеру навучання, гэта магчыма. У прыватнасці, гэта карысна, паколькі насычэнне цяжка зразумець пачуццёва можа быць візуальна пацверджана.
Акрамя таго, ён называе здымкі, зробленыя і захаваныя ў розныя асвятляюць тое ж самае, таксама могуць быць выкарыстаны для пацверджання змены трох атрыбутаў, адпаведна.
"Сузор'е камера", малюнак сфатаграфавалі адлюстроўваецца толькі "колер", і далей размешчаны на каляровай прасторы L * (A * B *) у якасці адлюстроўвацца перамогі выбраныя колеру, як начное неба, выбраўшы каляровую схему сузор'я гэта будзе. Захаваныя колеру сузор'яў, іх уласнае імя можна паставіць, значэнне Манселла ў каляровай палітры, L * A * B * значэння, значэння RGB, вы таксама можаце праверыць HTML значэнне.