«Пыл і соль: Бітва за каламута Gamebook» гэта інтэрактыўнае прыгода і апавяданне - гэта Gamebook (у традыцыях «Choose Your Own Adventure» і «Баявая фантастыка» серыі). Ён распавядае сваю гісторыю ў якой вы герой!
Ад стваральніка пылу і солі прыходзіць наступны аповяд з свайго свету - Бітва за Цьмянеў - інтэрактыўны аповяд набору ў маламагутным, шурпатым сярэднявечным свеце. Гуляць, як капрал Mandrake з горада Дазору ў фантазіі адвенчуры. Збор доказаў і раскрыць праўду своечасова, каб выратаваць родны горад ад траплення ў рукі ворага.
Горад Цьмянеў знаходзіцца пад аблогай жорсткага варварскага лідэра. На начным дазоры, капрал Mandrake з горада Watch наторкаецца на здрадлівы змова, які імкнецца адкрыць гарадскія вароты для узурпатара. Mandrake і яго патрульны партнёр павінен да світання, каб раскрыць праўду і прадухіліць план змоўшчыкаў.
Дасьледуйце храмавыя падзямелля, шумныя карчмы, цяністыя саюзнік, і многае іншыя. Атрыманне інфармацыі ад падазраваных або злавіць іх хлусню, выкарыстоўваючы свой розум. Раскрыйце праўду ў пастарунку, поўным падману.
Гульня складаецца з аповяду тэксту і карты горада. На карце вы можаце падарожнічаць у розныя месцы, у той час як гісторыя тэкст будуецца вакол пастаяннага выбару вы павінны зрабіць. Атрымлівайце асалоду ад яркімі працы аўтара Платан Брайт.
Асаблівасці:
* Кароткая гульня (каля 1,5 гадзін) сканцэнтравана на гісторыі.
* Хоць сюжэт звязаны з пылам і соллю, гэта можа быць прайграны як аўтаномныя гульні.
* Для аматараў вядзьмарства!, Баявая фантастыка і выбраць сваё ўласнае прыгода.
* Гісторыя караля. Багаты, нелінейны сюжэт, які нагадвае D & D.
* Рашэнні значэння. Вашы дзеянні вызначаюць і фарміруюць свет, які вы выпрабоўваеце.
* Незабыўныя асобы. Узаемадзеянне з іншымі персанажамі і патэнцыяльнымі падазраванымі ў горадзе Цьмянеў ў добра напісаных інтэрактыўных дыялогах.
* Мастацтва, якое прыводзіць гісторыю да жыцця. Павелічэнне ў на мапе сьвету, каб атрымліваць асалоду ад падрабязнай карцінай.
* Апусканне саўндтрэк. Дзякуючы цудоўны скандынаўскай музыкі приветствуемым мастака Майка Олсен, А.К.А. Danheim.
Гісторыя Flavor:
Першыя прамяні сонца паўзлі нерашуча на зубчастых сценах горада. Цёмная заслона ночы павольна зняцця. Катапульты былі здымкі ўсю ноч. Каламута ўдалося адлюстраваць два напады з войскаў наравістага ў - адзін ля галоўных варот і адзін на вадзе, побач з Icewind набярэжнай. Толькі тады, калі ранішняе сьвятло расьсеяў змрок зрабіў мы бачым цану, якую мы заплацілі, каб выжыць гэтай ноччу: новыя расколіны і адтуліны ў тоўстай гарадской сцяне, разбураны абарончая вежа, больш дамоў ператварыліся ў руіны, і новыя пажары па ўсім горадзе. Прынамсі, некалькі дзесяткаў трупаў Laid раскіданыя ў попел, смецце і пыл.
З надыходам ночы, ваенныя барабаны наравістага пачалі іх вуркатанне яшчэ раз. Катапульты былі ўсё яшчэ маўчалі, але яны, несумненна, пачынаюць спяваць сваю магільнае песню ў бліжэйшы час. На працягу дзевяці дзён, полчышчы наравістага меў абложаны каламута, і кожную ноч гарадскія сцены стагналі пад залпы камянёў і агню закідалі на іх.