Бутэлька прыкладанне: што б выпадкова даць карыстачу тыя задачы, якія былі б пры гульні ў пабе або з сябрамі падчас раскруткі тэлефон як бутэлькі, якія паказваюць, хто выбіраюць для задачы, як Адмоў вакол на адной назе да наступнага павароту або папрасіць самы блізкі чалавек справа ад вас, колькі гадоў ён ці яна і г.д.