Асноўная задача гульні - з аднаго боку, каб карыстальнік мог будаваць трывалыя збудаванні ва ўмовах зададзенага землятрусу. А з іншага боку, каб даведацца пра структурную дынаміку і сейсмічныя структурныя паводзіны. Калі канструкцыя ўстойлівая, яна пачне хістацца ад падставы. Будынкі могуць складацца з розных канструктыўных элементаў, такіх як краты і засланкі. Кожны з шматлікіх этапаў у гульні мае некаторыя абмежаванні па вышыні або геаметрыі канструкцыі. Гэтыя абмежаванні прызначаны для таго, каб карыстальнік мог вывучыць інжынерныя прынцыпы. Вы даведаецеся, што чым мацней дынамічная сістэма, тым больш яна мае масу. Маса шмат разоў шкодная з пункту гледжання структурнай устойлівасці або амартызацыі. Запрашаем вас, калі вам цяжка праверыць сектар мадэлявання гульні, дзе вы можаце праверыць свой намаляваны дызайн пад рухам зямлі, узбуджаным вашымі ўласнымі дотыкамі. Гэта вельмі карысна для навучальных мэтаў і падручнік для любога этапу, з якім вы можаце змагацца. Акрамя таго, ёсць кнопка, якая пасля прагляду рэкламы паказвае вам, якая частка вашага будынка слабая. Гульня часта абнаўляецца і пастаянна дадаюцца новыя этапы.