Так атрымалася, што пачатак зомбі-апакаліпсісу вы сустрэлі пасярод начнога лесу. Уцякаючы ад зомбі, вы выпадкова натрапілі на самотную хаціну, схаваную ў самым цэнтры лесу, поўнага хадзячых мерцвякоў. Якое ж было здзіўленне, калі вы даведаліся, што пад хацінай ёсць умацаваны склеп, у якім ёсць усё неабходнае для выжывання. І з гэтага моманту пачынаецца твая гісторыя...
Галоўная мэта нязменная - выжыць любой цаной! На працягу дня вы займаецеся ўладкаваннем свайго новага хованкі, будаўніцтвам ўмацаванняў, дадатковых пакояў і шпацырам у пошуках рэсурсаў, ежы, абсталявання і зброі. Ноччу вам трэба будзе абараняць сваё сховішча ад полчышчаў галодных зомбі. Толькі ад вашых дзеянняў залежыць, ці зможаце вы сустрэць новую раніцу. Але як толькі вы ўладкуецеся і адужэеце, прыйдзе час знайсці выратаванне ад гэтага праклятага лесу.
Асаблівасці гульні:
- рэдактар персанажаў лёгка дазволіць вам стварыць унікальную знешнасць для вашага героя;
- велізарная карта з мноствам месцаў, якія можна наведаць;
- будаўніцтва розных умацаванняў, якія абараняюць бункер ад няпрошаных гасцей;
- магчымасць стварэння дадатковых памяшканняў, якія пашыраюць магчымасці вашага бункера;
- адкрывайце новыя месцы на карце, шукаючы сігналы бедства па радыё;
- гандляр з штодзённым абнаўленнем асартыменту тавараў;
- баявая арэна з рознымі прызамі за перамогу над зомбі або дзікімі жывёламі;
- выпадковыя штодзённыя падзеі, якія могуць ускладніць або істотна палегчыць выжыванне;
- магчымасць будаваць і паляпшаць транспартныя сродкі для больш хуткага перамяшчэння па лесе;
- пісьменная эканоміка (можна прадаваць і абменьваць прадметы, знойдзеныя ў налётах, гародніна, выгадаваныя ў цяпліцах, або лекі, створаныя ў лабараторыі);
- размеркаванне энергіі ўнутры бункера з дапамогай паліўнага генератара, сонечных батарэй і ветракоў;
- атрымаць вопыт для выканання заданняў, забойства зомбі або чытання кніг;
- размеркаванне вопыту паміж пяццю характарыстыкамі персанажа і набыццё спецыяльных навыкаў;
- паўнавартасны інвентар гульца з магчымасцю экіпіроўкі да пяці прадметаў адзення і двух відаў зброі;
- 50 адзінак рознай зброі (аднаручная, двухручная, калючая, пісталеты, аўтаматы, рэвальверы, драбавікі, аўтаматычныя і снайперскія вінтоўкі);
- 160 прадметаў адзення, якія адрозніваюцца не толькі знешнім выглядам, але і ўзроўнем броні;
- 90 расходных прадметаў (рэсурсы, боепрыпасы, ежа, лячэбныя прадметы, кнігі, насенне, дэталі аўтамабіля і дэталі для крафта);
- магчымасць паляпшаць зброю і вопратку;
- час - галоўны рэсурс (кожнае дзеянне патрабуе часу, ваша галоўная задача - правільна размеркаваць час, што застаўся да наступлення вечара).
Жадаю вам прыемнага выжывання!