e-Bimbingan Haji

10 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

e-Bimbingan Haji merupakan satu sistem pengurusan pembelajaran yang dibangunkan bagi menyediakan platfom khusus untuk Bakal Haji (BH) tahun semasa, Pengkursus Ibadat Haji Tanah Air (PEKTA), petugas haji dan pengguna umum yang bakal menunaikan Haji atau umrah. Sistem ini membantu pengguna untuk mempelajari ilmu berkaitan dengan Haji dengan lebih mudah secara dalam talian.
Будзе ўведзена больш новых функцый і курсаў. Зарэгіструйцеся і спампуйце зараз!
Antara perkhidmatan yang ditawarkan dalam e-Bimbingan Haji adalah:
1. Пенгуна Умум:
• Курс Асаса Хаджы (KAH)
• Bahan-bahan rujukan umum

2. Бакал Хаджы:
• Курс Асаса Хаджы (KAH)
• Kursus Intensif Haji (KIH)
• Курс Пердана Хаджы (KPH)

3. ПЕКТА:
• Курс Tauliah Хаджы дан Умра (KUTAHU)
• Kelas Intensif Tafaqquh Haji dan Umrah (KITHU)
• Muzakarah Haji Peringkat Kebangsaan (MHPK)
• Sijil Pembimbing Ibadat Haji (SPIH)

4. Петугас Хаджы:
• Пятугас Хаджы
• Pengurusan Хаджы
• SPK ISO PH
• Pusat Panggilan Kecemasan Lebuh Raya
• Тэрмінал
• Perkhidmatan Kesihatan
• Бімбінган
• Каунселінг
• Khidmat Pelanggan
• Мактаб
• Мася’ір
• Зон
• Пакей
Абноўлена
8 кра 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Новае

1. Upgrade the system to be able to support VR contents.
2. Implement gamification approach in learning.
3. Improve statisitical reporting for admin.