Нядаўна перайшоў на GLSL, які з'яўляецца вывучэннем мовы OpenGL Shader.
GLSL - гэта кросплатформенная сумяшчальнасць у некалькіх аперацыйных сістэмах, і цяпер я паставіў яго на Android.
GLSL мае магчымасць пісаць шэйдары, якія можна выкарыстоўваць на відэакарце любога пастаўшчыка абсталявання, якая яго падтрымлівае.
Дзякуючы Кірбі і Паўлофалькао.
Гэтыя шпалеры забяспечваюць 4 якасці:
1/4 - самая нізкая якасць
2/1 - самая высокая якасць.