За Закатом Неминуем Рассвет

Съдържа рекламиПокупки в прилож.
50 хил.+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За тийнейджъри
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Behind the Sunset Dawn is Imminent - интерактивен роман от малко независимо студио Миналата пролет, известно с текстовата мисия Where we weren't been.

ВНИМАНИЕ!
В момента е налична първата глава на играта.
Втора (последна) глава и епилог вече са в процес на разработка

ИСТОРИЯ

Мистериозният скитник Виктор е принуден да се скрие на място, наречено Зората. Това е село, скрито в долината Чазичир зад хребетите на Саянските планини.

През дългата сибирска зима Рассвет е почти напълно изолиран от външния свят. През този период е невероятно трудно да се стигне до там ... но още по-трудно е да се излезе от там.

Разбира се, на място като това нещата не можеха да бъдат толкова лесни, колкото Виктор се надяваше. И не подозираше какви изпитания ще сполетят съдбата му, когато реши да отиде при Зората.

ИГРА

Играта е основно типична за визуалните романи, но също така се основава на опростена механика и много вариации от класическите ролеви игри.

Акценти в играта:

💥 Постоянна наличност на избор. Дори и най-незначителните, на пръв поглед, решения на играча могат да окажат влияние върху развитието на сюжета. А някои може да имат малък или никакъв ефект.
💥 трябва да изберете вектора на развитие на главния герой, от който пряко ще зависи по-нататъшният стил на преминаване. Играта включва три основни умения: красноречие, фитнес и възприятие.
💥 система от взаимоотношения с ключови герои и развитието на техните сюжетни линии в това отношение.
💥моралният характер на главния герой, който зависи от действията, които е извършил, и влияе върху променливостта на сюжета (и дори миналото на Виктор).
💥 Живи фонове и осветление, които ви потапят още повече в атмосферата на сибирско село
💥 Прости мини-игри са предназначени да разнообразят процеса на четене (нито една от тях не е задължителна за преминаване).
💥 малки кътсцени, които придават на историята малко кинематографично усещане.

НАСТРОЙКА

Обстановката и атмосферата Behind Sunset, Dawn Is Imminent е вдъхновена от уестърн и нео-уестърн филми и игри. Действието обаче се развива в Сибир през 2001 г., което създава своя уникална и донякъде носталгична атмосфера.

В процеса на преминаване ще видите зашеметяващи гледки към зимните и пролетните планини Саян, както и различни скрити кътчета на едно необикновено село, което пази много мрачни тайни.

ЗВУК И САУНДТРАК

Саундтракът се състои от час и половина (в момента) разнообразен саундтрак, вдъхновен от творбите на велики композитори като Енио Мориконе и Густаво Сантаолала. В допълнение към музиката, за да подобрим потапянето, добавихме много звукови ефекти.

ЗА НАС

Ние се стремим да направим не просто продукт, а истинско изживяване, което е напълно потапящо, когато преминавате през него. На първо място, нашето студио се опитва да вложи душата си в разработката и сме твърдо убедени, че това е основното във всяка работа.

Behind the Sunset, Inevitable Dawn е създаден не от огромно студио от професионалисти, а от няколко ентусиасти, които обичат работата си. Искрено се надяваме, че нашата игра ще ви даде незабравимо положително изживяване.

Приятна игра!
Актуализирано на
10.07.2023 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това, как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането

Новите неща

1) Добавлены анимированные кондиционеры в медпункте, пункте милиции и в офисе С. Вольнова
2) Добавлены анимация моргающего света и соответствующий звуковой эффект в медпункте, на верстаке у Шапиро и в игорном зале
3) Добавлен эффект шума/зерна во флешбеке в прологе игры и в катсцене со сном в "Горящих Мостах"
4) Добавлен эффект опьянения в "8 Марта"
5) Исправлено наложение света поверх персонажей при откате
6) Исправлены некоторые опечатки