৫০০+
ডাউনলোড
শিক্ষক অনুমোদিত
সামগ্রীর রেটিং
প্রত্যেকে
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি
স্ক্রিনশটের ছবি

এই গেম সম্পর্কে

UZO ঐতিহ্যগত সাপ এবং মই থেকে একটি প্রধান বিবর্তন। যেখানে একসময় শুধু ভাগ্য ছিল সেখানে এখন যুক্তি ও কৌশল। UZO-তে, যে খেলোয়াড় (মানুষ বা কম্পিউটার) প্রথমে বোর্ডের একপাশ থেকে অন্য দিকে তাদের রিং চালায় সে বিজয়ী। পৃথক সাপ এবং মইয়ের কৌশলগত স্থাপনা খেলোয়াড়দের খেলার গতিশীলতা নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম করে।
UZO বোর্ডের 25টি টাইলসের কেন্দ্রীয় গ্রিড একেবারেই কোনো ঢিলেঢালা ছাড়াই একটি গেম দেয় ..... তাই খেলা শুরু হওয়ার মুহূর্ত থেকে মাত্র পাঁচটি চালের মধ্যে জয়ী পরিস্থিতি সম্ভব হয় (সেটআপ এবং একজন খেলোয়াড়ের দক্ষতার উপর নির্ভর করে)। বোর্ডের পরিস্থিতি খুব দ্রুত পরিবর্তন হতে পারে এবং এটির সাথে ক্ষমতার ভারসাম্য। একটি ভুল, একাগ্রতার এক ঘাটতি এবং নেতৃত্বে থাকা একজন খেলোয়াড় হঠাৎ নিজেকে হারিয়ে ফেলতে পারে। এই কারণেই ব্যক্তিগত গেমগুলি প্রায়শই সংক্ষিপ্ত এবং নৃশংস হয়, তবে কেন একটি শক্তিশালী ওপেনিং মুভ(পরিষেবা) এত গুরুত্বপূর্ণ।
UZO একটি খাড়া, কিন্তু ছোট শেখার বক্ররেখা আছে. শেখার সর্বোত্তম উপায় হল প্রথমে মাথায় ঝাঁপ দেওয়া এবং ইন-গেম মেসেজ বোর্ড অনুসরণ করার সময় কম্পিউটার কীভাবে বাজছে তা পর্যবেক্ষণ করা। অফলাইন গেমের নিয়মগুলি একটি বোতাম টিপে পাওয়া যায়, যেমন ইতিহাস বোর্ড গেমের যেকোনো পর্যায়ে খেলা শেষ 14 টি চাল দেখায়। পুনরাবৃত্তিমূলক খেলা দেখা দিলে খেলোয়াড়কে অবহিত করা হয় এবং একটি অচলাবস্থা (ড্র) এড়াতে কৌশল পরিবর্তন করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
জিতে যাওয়া গেমগুলি একটি টাগ-ও-ওয়ার স্কোর বোর্ডে নিবন্ধিত হয়। টাগ-ও-ওয়ারে যে জিতবে সে ম্যাচ জিতেছে।
প্রতিটি খেলার পর খেলোয়াড়ের দক্ষতা পরিমাপ করা হয় (সবুজ তারা) এবং ক্রমাগত ম্যাচ গড় হিসাবে (সোনার তারা)।
কিন্তু UZO নৈমিত্তিক/হালকা খেলার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে ....... কোনো পপআপ নেই, কোনো ইন-গেম কেনাকাটা নেই এবং কোনো ইন্টারনেট সংযোগের প্রয়োজন নেই৷ গেমের পারফরম্যান্স রেকর্ড করা হয় এবং শুধুমাত্র একটি সেশনের সময়কালের জন্য প্রদর্শিত হয় যাতে খেলোয়াড়রা অতীতের ব্যর্থতার সাথে আটকে না যায়।
চ্যালেঞ্জটি হল এআইকে পরাজিত করা, এবং বেশিরভাগ খেলোয়াড়ই তা করতে সক্ষম হবে, তবে এটি অবশ্যই অনুশীলনের প্রয়োজন।
AI এবং নতুন স্কিনগুলির ক্ষেত্রে বিনামূল্যে আপডেটগুলি আসন্ন হবে৷ চাহিদার উপর নির্ভর করে খেলোয়াড়দের আরও টুর্নামেন্ট শৈলী গেম সেশন বেছে নেওয়ার অনুমতি দেওয়ার একটি বিকল্প চালু করা যেতে পারে।
সম্পূর্ণ নিয়মগুলি অ্যাপের মধ্যে রয়েছে তবে যারা আলাদাভাবে দেখতে চান তাদের জন্য এখানে একটি লিঙ্ক রয়েছে:
https://sites.google.com/view/uzo-rulebook/home
আপডেট করা হয়েছে
৩১ ডিসে, ২০২৩

ডেটা সুরক্ষা

ডেভেলপার কীভাবে আপনার ডেটা সংগ্রহ এবং শেয়ার করে তা থেকেই নিরাপত্তা ব্যবস্থা কাজ করা শুরু করে। অ্যাপের ব্যবহার, কোন অঞ্চলে ব্যবহার করা হচ্ছে এবং ব্যবহারকারীর বয়সের ভিত্তিতে ডেটা গোপনীয়তা এবং সুরক্ষা ব্যবস্থা আলাদা হতে পারে। ডেভেলপার এই তথ্য প্রদান করেছেন এবং সময়ের সাথে সাথে তা আপডেট করতে পারে।
কোনও ডেটা থার্ড-পার্টির সাথে শেয়ার করা হয়নি
ডেভেলপার কীভাবে শেয়ার করার কথা ঘোষণা করেন সেই সম্পর্কে আরও জানুন
কোনও ডেটা সংগ্রহ করা হয়নি
ডেভেলপাররা কীভাবে সংগ্রহ করার কথা ঘোষণা করেন সেই সম্পর্কে আরও জানুন