- দুরাক -
দুরাক (রাশিয়ান: Дурак; "বোকা") একটি রাশিয়ান কার্ড গেম। গেমের উদ্দেশ্যটি সমস্ত কার্ড থেকে মুক্তি পাওয়া rid গেমের শেষে, কার্ড হাতে থাকা শেষ প্লেয়ারটি হলেন দুরাক।
আক্রমণকারী আক্রমণকারী কার্ড হিসাবে টেবিলের উপরে একটি কার্ড মুখ করে পালাটি খোলায়,
ডিফেন্ডার আক্রমণকারী কার্ডগুলি তাদের হাত থেকে ডিফেন্ডিং কার্ড বাজানোর চেষ্টা করে।
নন-ট্রাম্প আক্রমণকারী কার্ডগুলিতে হয় ক) পিটানো যেতে পারে ক) একই মামলাগুলির একটি উচ্চতর কার্ড বা খ) একটি ট্রাম্প। ট্রাম্প -তাক্কিং কার্ডগুলি কেবল উচ্চতর ট্রাম্পের দ্বারা পরাজিত হতে পারে।
আক্রমণটি সফল হলে, ডিফেন্ডার তার পালা হারায় এবং আক্রমণটি পাস হয়ে যায়। আক্রমণ ব্যর্থ হলে, ডিফেন্ডার পরবর্তী আক্রমণকারী হয়।
- 21 -
একুশ নামে পরিচিত ব্ল্যাকজ্যাক বিশ্বের সর্বাধিক বহুল প্রচারিত ক্যাসিনো ব্যাংকিং গেম। ব্ল্যাকজ্যাক একটি প্লেয়ার এবং ডিলারের মধ্যে একটি তুলনা কার্ড গেম। গেমের উদ্দেশ্যটি হ'ল ডিলারকে নিম্নলিখিত উপায়গুলির মধ্যে একটিকে পরাস্ত করা:
কোনও ডিলার 21 না পেয়ে প্লেয়ারের প্রথম দুটি কার্ডে 21 পয়েন্ট পান;
21 এর বেশি ছাড়াই ডিলারের চেয়ে চূড়ান্ত স্কোর পৌঁছান; অথবা
ডিলার তার হাত 21 এর বেশি না হওয়া পর্যন্ত অতিরিক্ত কার্ডগুলি আঁকুন।
খেলোয়াড়কে একটি দ্বি-কার্ড হাতে নিয়ে যায় এবং তাদের কার্ডের মান একসাথে যুক্ত করা হয়। ফেস কার্ড (কিং, কুইনস এবং জ্যাকস) দশ পয়েন্ট হিসাবে গণনা করা হয়। একজন খেলোয়াড় এবং ডিলার এক টিকে 1 পয়েন্ট বা 11 পয়েন্ট হিসাবে গণনা করতে পারেন। অন্যান্য সমস্ত কার্ড কার্ডে প্রদর্শিত সংখ্যার মান হিসাবে গণনা করা হয়। তাদের প্রথম দুটি কার্ড পাওয়ার পরে, খেলোয়াড়দের কাছে "হিট" পাওয়ার বা অতিরিক্ত কার্ড নেওয়ার বিকল্প রয়েছে।
কার্ডগুলি মোট 17 বা ততোধিক পয়েন্ট পর্যন্ত ডিলারকে আঘাত করতে হবে।
- যুদ্ধ -
গেমের উদ্দেশ্যটি হ'ল সমস্ত কার্ড জয় করা।
ডেক খেলোয়াড়দের মধ্যে সমানভাবে বিভক্ত, প্রতিটি একটি ডাউন স্ট্যাক দেয়। একসাথে, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের ডেকের শীর্ষ কার্ডটি প্রকাশ করে - এটি একটি "যুদ্ধ" - এবং উচ্চতর কার্ডযুক্ত খেলোয়াড় দুটি খেলে কার্ড নিয়ে যায় এবং তাদের স্ট্যাকের দিকে নিয়ে যায়। টেক্কা উচ্চ, এবং স্যুট উপেক্ষা করা হয়।
দুটি কার্ড খেলে যদি সমান মূল্য হয় তবে একটি "যুদ্ধ" রয়েছে। উভয় খেলোয়াড়ই তাদের পাইলের পরবর্তী তিনটি কার্ড নীচে এবং তারপরে অন্য কার্ড মুখোমুখি রাখে। উচ্চ মুখোমুখি কার্ডের মালিক যুদ্ধে জয়লাভ করে এবং টেবিলে সমস্ত কার্ড তাদের ডেকে নীচে যুক্ত করে। যদি মুখোমুখি কার্ডগুলি আবার সমান হয় তবে যুদ্ধটি আরও একটি মুখোমুখি / আপ কার্ডগুলির সেট দিয়ে পুনরাবৃত্তি করে। একজন খেলোয়াড়ের মুখোমুখি কার্ড তাদের প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি না হওয়া পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি করে।
আপডেট করা হয়েছে
২৮ জুন, ২০২৩