Comp Organization Architecture

Conté anuncis
100+
Baixades
Classificació del contingut
Per a tots els públics
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre l'aplicació

Preparació per a l'examen d'organització i arquitectura d'ordinadors

Característiques principals d'aquesta APP:
• A la modalitat pràctica podeu veure l'explicació que descriu la resposta correcta.
• Examen simulat complet d'estil d'examen real amb interfície cronometrada
• Capacitat de crear la pròpia simulació ràpida escollint el nombre de MCQ.
• Pots crear el teu perfil i veure el teu historial de resultats amb només un clic.
• Aquesta aplicació conté un gran nombre de preguntes que cobreixen tota l'àrea del pla d'estudis.

La primera arquitectura d'ordinador documentada va ser en la correspondència entre Charles Babbage i Ada Lovelace, descrivint el motor analític. Quan va construir l'ordinador Z1 el 1936, Konrad Zuse va descriure en dues sol·licituds de patent per als seus futurs projectes que les instruccions de la màquina es podien emmagatzemar en el mateix emmagatzematge utilitzat per a les dades, és a dir, el concepte de programa emmagatzemat. Altres dos exemples primerencs i importants són:

l'article de 1945 de John von Neumann, First Draft of a Report on the EDVAC, que descrivia una organització d'elements lògics; i
La proposta de calculadora electrònica més detallada d'Alan Turing per al motor de computació automàtica, també de 1945 i que citava l'article de John von Neumann.
El terme "arquitectura" en la literatura informàtica es remunta al treball de Lyle R. Johnson i Frederick P. Brooks, Jr., membres del departament d'Organització de Màquines del centre de recerca principal d'IBM l'any 1959. Johnson va tenir l'oportunitat d'escriure un document propietari. comunicació d'investigació sobre el Stretch, un superordinador desenvolupat per IBM per al Laboratori Nacional de Los Alamos (aleshores conegut com a Laboratori Científic de Los Alamos). Per descriure el nivell de detall per parlar de l'ordinador luxós, va assenyalar que la seva descripció de formats, tipus d'instruccions, paràmetres de maquinari i millores de velocitat es trobava al nivell d'"arquitectura del sistema", un terme que semblava més útil que "organització de màquines". .”

Posteriorment, Brooks, un dissenyador de Stretch, va començar el capítol 2 d'un llibre (Planning a Computer System: Project Stretch, ed. W. Buchholz, 1962) escrivint:
L'arquitectura d'ordinadors, com una altra arquitectura, és l'art de determinar les necessitats de l'usuari d'una estructura i després dissenyar-les per satisfer aquestes necessitats de la manera més eficaç possible dins de les limitacions econòmiques i tecnològiques.

Brooks va ajudar a desenvolupar la línia d'ordinadors IBM System/360 (ara anomenada IBM zSeries), en la qual "arquitectura" es va convertir en un substantiu que defineix "el que l'usuari necessita saber". Més tard, els usuaris d'ordinadors van començar a utilitzar el terme en moltes maneres menys explícites.

Les primeres arquitectures d'ordinadors es van dissenyar en paper i després es van integrar directament en la forma de maquinari final. Més tard, els prototips d'arquitectura d'ordinadors es van construir físicament en forma d'ordinador de lògica de transistor-transistor (TTL), com ara els prototips del 6800 i el PA. -RISC: provat i ajustat abans de comprometre's amb el formulari de maquinari final. A partir de la dècada de 1990, les noves arquitectures d'ordinadors solen ser "construïdes", provades i ajustades, dins d'alguna altra arquitectura d'ordinadors en un simulador d'arquitectura d'ordinadors; o dins d'un FPGA com a microprocessador suau; o tots dos, abans de comprometre's amb el formulari de maquinari final.
Data d'actualització:
5 de set. 2022

Seguretat de les dades

La seguretat comença en entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
Aquesta aplicació pot compartir aquests tipus de dades amb tercers
Ubicació, Activitat en aplicacions i 2 més
Aquesta aplicació pot recollir aquests tipus de dades
Ubicació, Informació personal i 3 més
Les dades s'encripten mentre estan en trànsit
Les dades no es poden suprimir

Novetats

Computer Organization and Architecture Exam Prep