EmoPLAY és una solució tecnològica per millorar l'adherència de l'aprenentatge de les habilitats socials de nens i adolescents amb Trastorn de l'Espectre de l'Autisme (TEA).
La innovació de EmoPLAY consisteix a emprar tècniques de visió artificial i aprenentatge automàtic per captar l'expressió de la persona amb TEA i ajudar-lo a modular les seves emocions a través d'un joc interactiu. En temps real, a través d'una càmera web col·locada al davant de l'usuari, el sistema analitza la imatge (localització de la cara, pre-processament, extracció de característiques i classificació) per proporcionar feedback també en temps real a l'usuari i aconseguir la modulació de la seva emoció per retroalimentació automàtica.
El procés de EmoPLAY és el següent:
1. Explicació de l'emoció i proposta personalitzada de situació prototípica
2. Proposta personalitzada d'expressió facial
3. Reflex virtual: visualització de la pròpia imatge a la pantalla i, simultàniament, reconeixement automàtic de l'emoció.
4. Feedback personalitzat associat al reforç positiu en cas de correspondència amb el pas 3
L'aplicació ha estat entrenada per reconèixer expressions facials en usuaris d'entre 6 i 16 anys, sent possible el seu funcionament amb usuaris d'altres rangs d'edat però sense poder garantir el correcte funcionament de l'algoritme de reconeixement automàtic en aquests casos.
EmoPLAY és un producte innovador i amb futur en el camp de l'e-Salut, que aporta la possibilitat de treballar un aspecte tan central com l'aprenentatge i l'expressió d'emocions en qualsevol racó del món i adaptat als dispositius mòbils. Donada l'alta dispersió geogràfica dels trastorns de l'espectre de l'autisme aquesta característica és de vital importància. Al seu torn, es tracta d'un producte que podria ser aplicat en altres trastorns.
Data d'actualització:
10 de des. 2019