Самоучитель C#

50+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

Informace o aplikaci

Aplikace je knížce učebnice programování v jazyce C # v Microsoft Visual C # pro začátečníky. Proces vytváření aplikace konzoly od kódování ladění a testování. Popis typů jazykových instrukcí programování, datových struktur. Považujeme vstupů a výstupů úkoly, práce s poli, seznamy souborů. V nezbytném rozsahu začínajícího programátora, otázky tvorby a využití objektů, zaplatil pozornost LINQ technologie.

Pro začínající programátory.

© Kul'tin NB 2016.

O autorovi
Nikita Kul'tin - PhD, autor knih o programování v Delphi, Microsoft Visual C #, Microsoft Visual C ++, atd ...

obsah

O knize a autorovi
Kdo by měl číst tuto knihu?
Co musíte vědět a mít?
Microsoft Visual C #

management
Programovací jazyk C #
Jak se naučit programovat v jazyce C #

nadace
program
Kompilace a interpretace
aplikace konzoly
Etapy rozvojových programů
Stanovení požadavků programu
Vývoj algoritmu
kódování
ladění
testování
algoritmus

První program
program
Program Struktura
Program pro nahrávání
Set Program
překlad
chyby
Spuštění programu
výjimky
zastavení
změna programu

Základy C #
proměnlivý
Mezi hlavní typy dat
int
dvojitý
spálit
šňůra
bool
deklarování proměnných
konstanty
přiřazení k obsluze
Provedením příkazu přiřazení
Typ projevu a konverze typu
Výstup konzoly
Vstup z konzole

řídicí struktury
podmínka
jednoduchá podmínka
obtížné podmínky
výběr
Instrukce IF - else
Příkaz switch

cykly
instrukce pro
zatímco prohlášení
Pokyny dělat, zatímco

pole
Deklarování matici
Přístup k prvku pole
inicializace array
Array Operations
vstupní pole
výstup array
zpracování array
aritmetický průměr
Procento z celkové částky
Minimální element
Třídění pole
Způsob výběru
výměna metoda
Vyhledávání array
metoda výčet
bisekce
Dvojrozměrné matice

funkce
knihovní funkce
funkce programátor
funkce ad
použití
funkce přetěžování
funkce void

Třída a objekt
vlastnost
metoda
třída programátor
Deklarovat třídu
Oznámení a objekt tvorba
Pole objektů
Seznam objektů
seznam třídění
Nová třída vychází ze stávajícího
polymorfismus
třída File

soubory
potok
Čtení dat ze souboru
Zápis dat do souboru

LINQ
výraz lambda
Q-operátor
Provedení Q-operátor
Při výběru prvků (search)
Seznam objektů
Práce s XML-dokumenty

závěr
Datum aktualizace
19. 10. 2016

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování