Malee-spil er et af de økonomiske uddannelsesværktøjer, der blev produceret med det formål at give børn og deres familier mulighed for at få den grundlæggende viden til økonomisk beslutningstagning.
Spillet sigter mod at hæve færdighederne i indkøbsplanlægning, skelne mellem behov og ønsker, prioritere, fremme en kultur af besparelser, værdsætte velgørenheds- og frivilligt arbejde og identificere indtægtskilder og udgifter.
Spillet er kendetegnet ved dets fleksibilitet, for eksempel foruden at give forældrene mulighed for at deltage og dele vejledning under spillet ved at diskutere økonomiske forhold med familiemedlemmer, det kan også spilles individuelt eller i grupper inden for skoler eller under fritid og kulturelle begivenheder. Desuden giver Malee mange spilmuligheder som at lege med AI, lege med familiemedlemmer og spille online.
For at udvikle selvlæring og samarbejdsevner, problemløsning og beslutningstagning blev spillet designet på baggrund af adfærdsmæssige økonomifaktorer og psykologiske principper, som fremmer præstation, engagement og motivation.