Edoc: Learn Python

10+
Downloads
Indholdsklassificering
Alle
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om denne app

Lær Python gratis med denne app og også offline med mere end 100+ kapitler af Python-programmeringsindhold.

Edoc: Learn Python er en komplet offline-app, der giver et omfattende kursus for dem, der ønsker at lære Python-programmering.

Take-away færdigheder
Du vil lære mange aspekter af Python-programmering! Du vil være i stand til at forstå den korrekte syntaks, arbejde med variabler og datatyper og oprette funktionel kode. Med disse færdigheder vil du være i stand til at udvikle software, automatisere opgaver og løse problemer i den virkelige verden ved hjælp af Python!

Her er en oversigt over de Python-emner, der er dækket i denne applikation:
- Syntaks
- Variabler
- Datatyper
- Kontrolstrukturer (hvis udsagn, loops)
- Funktioner
- Datastrukturer (lister, ordbøger osv.)
- Filhåndtering
- Fejlhåndtering
- Objektorienteret programmering (klasser, objekter)
- Moduler og biblioteker
- GUI udvikling
- Web-udvikling
- Dataanalyse

For dem af jer, der ønsker at lære Python-programmering oprigtigt, kan denne applikation varmt anbefales.
Opdateret
17. sep. 2023

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Der deles ikke data med tredjeparter
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
Der blev ikke indsamlet data
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de indsamler data

Nyheder

- Introduction to Python
- Syntax
- Variables
- Data Types
- Control Structures (if statements, loops)
- Functions
- Data Structures (lists, dictionaries, etc.)
- File Handling
- Error Handling
- Object-Oriented Programming (classes, objects)
- Modules and Libraries
- GUI Development
- Web Development
- Data Analysis