Historien foregår i 1920'erne.
Spilleren vil fungere som en fremragende mekaniker, på grund af en mærkelig hvirvel var han involveret i en unavngiven ø. Efter at have oplevet panik og frygt, skal spilleren gøre fuld brug af en mekanikers viden, erfaring og mod til at søge, udforske, lære, udfordre og kæmpe, og til sidst tjener han på at flygte.
Spillet indeholder en masse puslespilsløsninger og strategielementer. Spillere skal konstant lære og vokse og skal også bruge ressourcer fornuftigt, vælge fjender klogt, altid være parat til at stå over for forskellige tilfældige udfordringer, løse uventede problemer og til sidst passere checkpointet.