Vi introducerer Empires and Interconnections, den nyeste udgave af den prisvindende History Adventures digitale læringsserie, som nu er tilgængelig til iPad, og som er fuldt genskabt ved hjælp af den kraftfulde Unity3D-spilmotor. Dette fuldt interaktive, animerede digitale læringsprodukt repræsenterer en frisk tilgang til historieundervisning, designet til nutidens digitale generation. Empires and Interconnections byder på mange timers multimodalt indhold, der kombinerer mobil underholdning med historiens kraft – bringer historiens sider til live!
En tidsalder med udforskning, krudt og international handel
Empires and Interconnections udforsker den dynamiske periode fra 1450-1750, hvor verden blev mindre. Episke imperier udvidede sig og fulgte handelsruter, da europæiske nationer kæmpede for at kontrollere så meget af verdens rigdom som muligt. Den mørke side af denne eksplosion af rigdom og konsolideret magt og indflydelse betød slaveri og ruin for nogle, da europæere ubevidst bragte sygdomme, der dræbte millioner og i mellemtiden indledte den grufulde, umenneskelige atlantiske slavehandel. Nogle nationer forblev autonome og isolerede, såsom Tokugawa i Japan, men det krævede en enorm indsats at kaste denne tidevandsbølge af global sammenhæng af sig.
En verden af karakterer
Vi begynder vores rejse i 1453, da Ioannina, en kvinde af byzantinsk og tyrkisk afstamning, oplever den osmanniske belejring af Konstantinopel, ledet af sultan Mehmed II. Slaget hænger i en tråd, men i sidste ende falder den gamle hovedstad, hvilket varsler Romerrigets endelige dødsstød og fremkomsten af de islamiske imperier i Mellemøsten, hvis kontrol over denne kritiske korsvej vil skubbe de fremvoksende merkantile imperier i det vestlige Europa for at søge efter en vestlig rute til Asien. Vores næste karakter, Luis Felipe Gutierrez, er en spansk eventyrer, der drømmer om at opnå rigdom og ære i den nye verden – mens han spreder Guds ord – som Columbus, Cortez og Pizarro havde gjort før ham. I Perus sygdomsramte, krigshærgede bjerge og jungler finder han i stedet galskab, forvirring og død.
I Tokugawa Japan er en ung kvinde, Ishi, en vigtig rådgiver for den magtfulde krigsherre, Tokugawa, som stræber efter at opnå det første Shogunat. Hun vil rådgive Tokugawa om, hvordan man skal håndtere disse mærkelige, fanatiske europæiske missionærer: skal hun give nåde, eller skal hun behandle dem hårdt og med vold for at udrydde deres truende trussel. I 1619 introducerer vi William, en mand tvangsført til den nye bosættelse Jamestown i Virginia af portugisiske slavehandlere. Fanget af engelske pirater i Caribien, blev William solgt sammen med 16 andre afrikanere til den kæmpende Jamestown-koloni – og der ville han være den første til at konfrontere en international slavehandel, der ville vare i århundreder og gribe millioners liv.
Et århundrede senere finder vi en mand, Jonas, der stadig kæmpede for at finde sin plads i Atlanterhavsverdenen. Da handelsvirksomheder og regeringer strammede deres greb, gjorde nogle få mænd som Jonas oprør og blev pirat. Med base i den berygtede pirathavn Nassau i Caribien plyndrede Jonas handelsskibe. Spørgsmålet var, hvor længe han kunne undslippe bødlens løkke? På den anden side af kloden, på det indiske subkontinent, skal en bengalsk skatteopkræver beslutte, om han vil forblive loyal over for Mughal-kejseren eller side med det hurtigt voksende Britiske Østindiske Kompagni. Da selskabet tog kontrol over Bengalen på slagmarken, måtte Arun beslutte, hvor hans loyalitet lå?
Empires and Interconnections udfordrer dig til at tænke: Hvad ville jeg have gjort? Og dette er det bedste spørgsmål om fortiden, du nogensinde kan stille.
Innovative produktfunktioner omfatter:
Immersive 360 Panorama-miljøer
Interaktiv infografik
Forbedrede originale historiske dokumenter
Vælg din egen eventyroplevelse
Animerede illustrationer og dynamisk tekst
AP World History Curriculum
Medierige interaktive vurderinger
Skabt af Spencer Striker, PhD | Digital Media Design Professor ved Northwestern University i Qatar