Dragon er en trommemaskine, der er bygget til hurtigt og nemt at lave fejl, forvrængede, lofi trommeslag og manipulere dem live. Trommerne er enkle og fleksible, i stand til nogle klassiske trommemaskine lyde og også nye underlige. Hver syntetiseres i realtid og sendes til en multi-effektrigg med stamming med variabel hastighed, bitreduktion, skråtstillet feedbackforsinkelse, down-sample, rumklang og et resonansbåndpasfilter. Trommerne udløses af en trinmæssig sequencer til fire mønstre. Mønstre kan skiftes individuelt for hver tromme eller udløses sammen for hurtige mønsteromskiftere til alle trommer.
Funktioner:
Fire mønster sequencer med lokal og global mønster kontrol
BPM-kontrol med nudging
Gem / indlæs forudindstillinger
Optag lyd som wav
Tre trommesyntes:
-Bas-lignende tr-808 med mere ensartet tonehøjde
-Snare-lignende tr-909 med tilføjet FM og forsinkelse
-Hi-hat-to toner og støj med FM
Effekter rig:
-Asymmetri og tanh (x) til tape som forvrængning
-Pitched feedback forsinkelse
-Retrigger (aka stammer / buffer) med variabel hastighed og bakning
-Bit reduktion
-Down-prøve
-Reverb
-Resonant båndpasfilter
Forudindstillet styring og wav-eksport kræver tilladelse til filopbevaring læs / skriv
Ubetalt version deaktiverer forudindstillet lagring og lydoptagelse
Mulige fremtidige porte til desktop og ios. Lavet med Pure Data og libGDX. Eventuelle spørgsmål, bekymringer eller kreationer, bedes du kontakte
Fuld parameter- og effektreference:
SYNTHPARAMETRE
Stor tromme-
Freq: Frekvens. Låses i halvtoner, så du let kan harmonisere
Forfald: Amplitude henfald
Freq Env Dec: Frekvens konvolut henfald. Ændrer hvor hurtigt tonehøjden falder
Freq Env Amt: Frekvens konvolut beløb. Ændrer hvor meget tonehøjden falder
Støj: Støj brister for klik
Forstærker: Bass drum amp
Lilletromme-
Tone lav dec: Tone lav henfald
Tone høj dec: Tone høj henfald
Noise Dec: Noise decay
FM: Frekvensmodulerer den lave tone ved den høje tone
Freq: Frekvens. Låses i halvtoner, så du let kan harmonisere, selvom FM og høj tone potentielt bringer inharmoniske toner
Freq Env: Frekvenskonvolut. Ændrer hvor meget tonehøjden falder
Forsinkelse: Feedbackforsinkelse
Forsinkelse ms: millisekunder forsinkelse
Toneafstand: Afstand mellem lave og høje toner
Forstærker: Volumen af snare
Hej Hat-
Freq: Frekvens
FM: Frekvensmodulering af tonen
Tone Dec: Tone henfald
Tone Amp: Tone amplitude
Noise Dec: Noise decay
Støjforstærker: Toneamplitude
EFFEKTER
Retrig: Loop lyd i det angivne tidsinterval (nederste felt) inden for området for et andet tidsinterval (øverste felt)
Rev: afspilning af omvendt retrigger
Hastighed: styr hastigheden på retriggerens afspilning
Bit rød: Bitreduktion. Blandes i et lavt bit signal
BP Filt: Båndpasfilter. Hele vejen tilbage er slukket
Tanh: Forstærker og bølger form signalet gennem en hyperbolsk tangentkurve. Opretter en båndlignende forvrængning
Asym: Føjes til signalet og skaber en DC-forskydning. Behov Tanh vendte sig lidt for en signifikant effekt
Down Samp: Down-sample signalet
Reverb: Blandes i rumklangssignal
Forsinkelse: Pitched feedback forsinkelse tør / våd
Forsinkelse ms: millisekunder forsinkelse
Freq: Juster tonehøjde, som det forsinkede signal justeres med. Lås også i halvtoner (0-12)