spil forberedelse
Hver spiller starter mellem 3 og 5 stykker (justerbar).
Målet med spillet
Vinderen er den, der nåede med nogen af sine brikker først målet felt. Målet feltet skal være præcist opnår en forbigående af marken ikke er mulig.
spil
Det viser at smide og den respektive spiller trækker enhver flise i forhold til antallet på banen. Stykkerne kan både fremad og bagud er tegnet, men ikke inden for et tog.
- er baseret på marken en modstanders brik, vil det blive besejret.
- Er feltet nåede en forhindring, vil dette blive gennemført.
- en forhindring må ikke placeres i den første række
Forhindringer midt på vejen blokerer spillerne i den rigtige retning. På samme måde kan kun én token altid stå i et felt. Hvis absolut ingen leg er muligt med den nuværende terning nummer, er nu den næste spillers tur.
Dette spil blev udviklet med tjger Framework (http://www.tjger.com).