En helt rider på en hval for at spise slik, kager, andre fødevarer. Og bør undgå pile, der skyder fra bunden, og når tiden ændrer sig, vil helten bevæge sig i den modsatte retning af, hvad du trykker på.
Spillet trykker simpelthen for at spise slik, og undgår at spise de ting, der ikke bør spises.