War of Empire Conquest:3v3

Køb i apps
4,1
24,5 t anmeldelser
1 mio.+
Downloads
Indholdsklassificering
For alle over 10 år
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

War of Empire Conquest (WOE) er et RTS-mobilspil. Dette spil er en konkurrence i realtid (PVP). En spiller opretter et kampspil, og andre spillere deltager i kampspillet for at kæmpe mod hinanden. Alle typer enheder og bygninger kan styres manuelt, hvilket giver spillerne høj grad af frihed.

Hovedelementer:
WOE simulerer 18 magtfulde imperier (eller civilisationer) i middelalderen (herunder Kina, Japan, Persien, Teutonisk, mongolsk, gotisk, Maya osv.)
Hvert imperium har 8 typer regulære enheder og 1 type unik enhed. De regelmæssige enheder er de samme i hvert imperium. Mens hvert imperium har sin unikke enhed. Der er kørere i Mongoliet, krigselefanter i Persien, erobrere i Spanien osv.
De regelmæssige enheder inkluderer:
1. Swordsman: en meget almindelig enhed.
2. Pikeman: sårbar over for pile, men begrænser kavaleriet.
3. Bueskytter: Sårbart for kavaleriet, men begræns Pikemen.
4. Let kavaleri: Hurtig bevægelse, høj mobilitet og speciel enhed til at chikanere fjender.
5. Vædder: Bruges eksklusivt til angreb på bygninger.
...
Bygninger: Tårn, Tårn, Slot, smedbutik osv.
1. Tårn: Bruges hovedsageligt til angreb. Efter at have haft 5 landmænd stationeret i Watch Tower, kan Tower skyde 6 pile ad gangen.
2. Tårn: bruges hovedsageligt til at ødelægge bygninger
...
I spillet har hvert imperium både fordele og ulemper. Spillere kan gå til spillet for at se den detaljerede introduktion af hvert imperium. Her er en kort introduktion:
1. Huns: Det er ikke nødvendigt at bygge et hus, hvilket sparer en masse tid. Kavaleriet koster 20% mindre ressourcer, og kavaleriet kan opgraderes til Ranger.
2. Teutonisk: Krigeren er meget magtfuld. Som den spartanske kriger i historien, men de bevæger sig langsomt.
...

Højdepunkter:
Kernen i gameplayet: Når du har startet et matchspil, så prøv at gøre følgende ting på samme tid:
1. Udvikle økonomi: Fortsæt med at producere så mange landmænd som muligt og samle ressourcer (Bemærk: TC, Tower osv. Kan bruges som midlertidige krisecentre for landmændene).
2. Chikanerende fjender: I begyndelsen kan spillere træne et lille antal enheder til at chikanere fjendens landmænd og akkumulere fordele.
3. Ødelæg fjender.
Især er det nødvendigt for spillere at samarbejde med allierede for at danne en legion til at besejre fjendtlige tropper med en styrke, der er ringere i antal og for at beskytte de allierede enheder med lav HP og stor skade.
Derudover skal spillerne være særlig opmærksomme på enhedens tilbageholdenhed og teamwork:
Spillere skal lære hver enheds værdier. Her er nogle eksempler:
1. Pikemanden beholder kavaleriet
2. Kavaleriet begrænser Archer
3. Archer begrænser Pikeman
4. Slaven (kør en kamel) begrænser kavaleriet
5. Koryo-vognen begrænser alle de andre enheder, der varierer
...

Spiltilstande:
Der er to slags ressourcer: Mad og guld. Efterhånden som spillet skrider frem, kan TC gradvist opgraderes fra de mørke tidsalder til den feudale æra, slottiden og kejsertiden (formålet med æraopgraderingen er at låse op for flere teknologier). Efter æraopgraderingen låses flere typer bygninger og enheder op.
Hele gameplayet er mere kompliceret og kræver spillernes seriøse undersøgelser. For at forenkle er spillet opdelt i 4 tilstande (de mest almindelige er den almindelige tilstand kejsertilstand):
1. Normal tilstand: Ressourcerne er relativt små. Det er nødvendigt at prioritere udvikling. I den tidlige fase kan spillerne udsende et lille antal tropper for at chikanere deres fjender. Denne tilstand er kompliceret at spille, men den er den mest interessante.
2. Imperial deathmath Mode: Spillere går direkte ind i kejsertiden med mange ressourcer i begyndelsen af ​​hver kamp. Spillere kan starte hårde kampe direkte.
...

Hovedtræk:
Dette spil er blevet kørt i 4 år i Kina. Efter dusinvis af opgraderinger er det nu 1.8.n-versionen. De vigtigste funktioner, der realiseres, er:
1. Afspiller VS CPU
2. Netværksafspilning
3. Tilskuere
4. Gentag igen
5. Oprettelse af kort
6. Legion
7. Venner
8. Chats
Opdateret
3. jan. 2024

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Der deles ikke data med tredjeparter
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
Der blev ikke indsamlet data
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de indsamler data

Bedømmelser og anmeldelser

4,1
23,4 t anmeldelser

Nyheder

1. Enhanced anti cheating measures
2. Fixed some bugs