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An sich ist dies ein solides, gutes Spiel mit einer niedlichen Grafik, doch die Tatsache, dass man beim Leveln echt Probleme hat, nervt ein bisschen. Man haut einen Gegner um und muss sofort wieder heilen gehen, wohingegen die XP für das Drakomon selbst so minimal sind, dass man nicht mal ein Viertel der Leiste bekommt. Und das bei Drakomon auf der selben Stufe. Daran muss noch gearbeitet werden. Aber ansonsten niedlich und durchaus für längere Zeit spielbar. Macht weiter!
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Also... ich habe bisher 9 Stunden Spielzeit investiert und bin nicht unbedingt enttäuscht. Das Spiel ist eine gelungene Kopie von Pokémon, natürlich entsprechend in jeder Hinsicht weniger Vielseitig. Es ist auf Englisch und zu Beginn kann man sich für eins von drei "Dracomons" entscheiden. Die Interaktionen mit den NPCs sind manchmal ganz witzig und nützlich. Es gibt in jedem Ort einen Laden und eine Heilstation, an welcher man seine überschüssig gezähmten Kreaturen lagern kann. Die Grafik ist super und seinen Charakter zu Beginn anpassen zu können ist auch ein Pluspunkt. Die Animationen gefallen mir auch. Kommen wir zu den Mängeln des Spiels (von schwerwiegend nach leicht geordnet): - Die Werbung hat mich innerhalb der ersten 15 Spielminuten schon dermaßen genervt, dass ich für die 3,49€ (wenn ich mich recht entsinne) die Premiumversion noch bevor ich in den zweiten Ort des Spiels war gekauft habe, da es sonst unerträglich gewesen wäre. Außerdem kann man nur offline spielen, wenn man die Premiumversion hat. - Afgrund der sechs verschiedenen Elemente müsste es auch sechs Arenen geben - bisher ist das Spiel aber nur bis zur dritten Arena entwickelt. Nachdem man seinen dritten Orden bekommen hat und nach "Bolt City" zu dem vermutlichen Elektro-Heinz aufbrechen will, sagt einem der Zugführer, dass man noch auf Updates warten soll, da das Spiel erst noch fertig gemacht wird. Heißt: Man kauft ein halbfertiges Spiel - denn meines Wissens nach kam schon länger keine neuen Updates und ich bezweifle, dass da noch was kommt. - Es gibt bisher lediglich 15 verschiedene Dracomon, wovon sich 12 weiterentwickeln können, heißt es gibt 27. Daher folgt, dass ich bereits jetzt alle Dracomon bereits gesehen habe (außer 2 der 3 Startdracomon + deren Entwicklung). Entsprechend kommt es vor, dass ein Gegner 3 Mal die gleiche Kreatur hat. Die Vielfalt ist einfach nicht gegeben. Weiterhin im Bezug auf die wenigen Kreaturen: Es gibt wie bereits erwähnt sechs Elemente von den Viechern: Wasser, Pflanze, Stein, Elektro, Luft und Feuer. Es gibt leider aber nur ein Elektro-, ein Luft- und ein Feuerdracomon (+ jeweilige Entwicklung), dafür aber einige Stein, Pflanzen und Wasserkreaturen. - Das Kampfsystem ist genau das Gleiche wie bei Pokémon, nur dass man seine Dracomon viel häufiger heilen muss. Dafür gibt es aber Tränke, die man günstig kaufen kann. - Man hat keine Karte, wodurch man schnell mal die Orientierung verliert und nicht mehr genau weiß, wo welcher Ort lag. Das ist aber machbar: Eine Schatzkarte kann man nämlich bekommen, auf welcher ein gewisses Gebiet (Kelso Dessert) gezeigt wird, und die sieht gut aus. Also wäre eine generelle Karte für alle Bereiche bestimmt auch realisierbar! Abschließend: Die Einseitigkeit des Spiels macht es schnell langweilig, auch wenn das Spiel an sich gar nicht mal schlecht ist. Aber dadurch, dass man durch diese penetrante Werbung fast schon dazu gezwungen wird das Spiel zu kaufen, obwohl das Spiel nur zur Hälfte fertig ist, scheint mir doch sehr geldorientiert. Nach effektiven 6 Stunden Spielzeit wäre man übrigens bereits fertig, wenn man nur das Nötigste macht. Daher von mir nur 3 Sterne, wobei Potenzial für mehr da ist!
39 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
Sascha van der Schoot
Man merkt, dass die meisten negativen Bewertungen von Kindern kommen. Klar ist es zu einem gewissen Punkt kostenlos zu spielen. Ich habe direkt die Vollversion gekauft, die 3,09 Euro ist es mehr als wert. Sprache ist Englisch, ist aber einfaches Schulenglisch und das sollte jeder verstehen können. Es macht Spaß, die Musik kann man abschalten. Einziger Punkt, wieso kein Cloud save wie bei iOS?
3 Personen fanden diese Bewertung hilfreich